本帖最后由 海_鸥 于 2011-6-25 16:15 编辑
盗梦都市测评
开箱照:




游戏名:盗梦都市(INCEPTION)
游戏配件:
骰子6颗(典藏版4颗心锁骰子为铁质,相当质量)
梦主指示物1个(铁质棋子)
卡牌160张
版图1张
游戏人数:
支持4-8人游戏,其中1人扮演梦主,其他扮演盗梦者
游戏准备:(简略版)
1.梦主和盗梦者各自选择自己的角色(随机2张选择1张),梦主把4张金库(含1张秘密)按自己意愿暗盖在4曾梦境里,按人数配置设定好每一层的心锁(从多到少)。
2.梦主得到1张M4卡宾枪(背面注明梦主4大特权)和几张贿赂牌(看人数配置)。
3.所有玩家在游戏开始时都处于第一层。
游戏流程:
1.摸牌阶段:从牌库抽2张牌作为手牌。
2.出牌阶段:使用任意数量手牌。限制:自己回合内使用解封牌解封一个心锁成功后,便不可再次使用解封牌。(只能对自己所在当成的心锁进行解锁,当某层心锁被将为0时,翻开该层金库牌)
3.弃牌阶段:回合结束时,将手牌弃剩5张。
游戏结束:
在行动牌库被抽完前,盗梦者打开代表秘密的金库牌,盗梦者阵营立刻获得胜利。
在行动牌摸完时,代表秘密的金币牌还未被打开,梦主阵营立刻胜出。
开箱照说明:由于到手的是典藏版,乍一看其貌不扬,但盒子的设计别出一格,开启之后有种华丽的feel。道具东西比想象的要少,不过几个铁质骰子还是蛮有质量的。可恶的快递,把几个盒角都给磨破了。。。。。。
美工和主题:游戏引用了盗梦空间的主题背景,代入感比较强。美工上虽有众多借鉴之嫌,但总体感觉上还是不错的。唯一不喜欢的,就是典藏版配置的版图,美工实在是不给力呀!
游戏体验:
游戏机制中,不管是秘密和金库的配置,还是贿赂与阵营的形成,说到底还是一个原始猜身份机制的延展,玩的主要是玩家间的心理战术。
由于游戏卡牌类别较少,简答入手,游戏节奏也大大提升。行动牌主要由SHOOT(进攻牌)、解封和功能牌组成,期间并没有防御SHOOT进攻的牌,所以游戏间玩家的骰子结果显得尤为重要。而SHOOT牌本身的进攻效率并不高,更多的附加效能是造成目标的强制移动,于是SHOOT牌又充当了一定的辅助功能牌。
梦主优势?
所谓梦主优势,是游戏中梦主角色默认拥有的4大特权,即M4卡宾枪(目标骰子数-1);回合开始时无代价复活;每回合可进行一次额外的移动;给打开金库牌(非秘密)的盗梦者抽取1张贿赂牌(抽到DEAL)的盗梦者立即成为自己的盟友。
为何梦主拥有4大优势,因为游戏初始时,梦主需要独自对抗所有的盗梦者!也就是会出现1V3至1V7的局面,所以游戏中梦主被秒死的几率特别高,但同样的,梦主要秒死全场的几率也是存在的。
初始游戏局面其实是一种不平衡的设定,这需要由中后期产生效果的贿赂牌来平衡。到手盗梦之后开过5局,梦主胜率略微偏低,主要问题在于:1.新手玩家作为梦主不能数量把握全场局势;2.盗梦者玩家间形成的心理互通造成游戏设定之外的不平衡。
总的来说,梦主需要一个有准备作为自己盟友的盗梦者,才有赢的游戏的胜算。
游戏时间:
102张行动牌,以及盗梦者的数量,决定了游戏的进程快慢。一般来说,盗梦者越多,牌库消耗得越快,梦主的行动回合会变得越少。而盗梦者越少,牌库消耗得越慢,梦主和每个盗梦者行动的次数会变得越多。
于是,控牌角色会成为这个游戏里的亮点存在,像是空间女王、降世神通等,可以通过技能来减慢或加速牌库消耗,以达到控制游戏进程的目的。
梦主角色:
7张梦主角色,没有绝对强弱之分,梦主角色又1个影响全场的“世界观”和1个梦主技能组成,该角色给予的是梦主和盗梦者之间玩法策略的影响。也就是说,梦主角色是否强大,还需看盗梦者出场的角色组合,以及玩家间的玩法策略。
盗梦者角色:
18张盗梦者角色,可以分为控牌型、进攻型和辅助型3类。
之前已经提过,由于牌库和游戏进程的关系,控牌角色起着举足轻重的作用。而进攻角色是前置位置的必备,因其能最快速地对梦主发起进攻而限制其行动,而殉道者更是多梦主的极大威胁。辅助型是否重要,则得看当前盗梦者角色的组合,由于这是一款几乎0防御的游戏,所以须由辅助角色来弥补其他角色暴露的弱点。
因为每位盗梦者得到的角色都是随机的2张选1,而玩家的位置又是一开始就决定好的,所以选择角色时,玩家要尽量从自己所处的位置入手考虑。下面是个人的各角色最佳位置组合推荐(仅供参考):
梦主→手牌辅助角色(如欺诈师、穿行者、黑天鹅,能够迅速补充目标需要的手牌)→移动辅助型角色(如药剂师,位置重要啊,通过移动辅助让后置位的角色到达相应梦境层,才能发挥其最大的功能)→进攻型角色(如影子、灵雕师、意念判官,强大而频繁的进攻能极大地压制梦主,扫平阻碍)→刷牌型角色(如梦境猎手、降世神通、先锋等,以足够的手牌来复活后置位的其他玩家,特别是灵魂牧师)→灵魂牧师(这个位置相当重要,因为牧师的强大技能,一般会被梦主先行秒杀,所以需要前置位角色保证自己能够提前复活,才能发挥用处)→破锁角色(殉道者,梦主的极大威胁,这个不用多说,为什么要在后置位,因为他要活着才有用!)
另外,空间女王是个特别强大的控牌角色,既能控盗梦者的牌,又能控梦主的牌,必须好好应用。
写到这里吧,总的来说这还是一个不错的游戏。吐个槽:手牌+骰子,有时还是挺人品的哈!
附赠一个之前遇到的问题,已解决。
Q:灵雕师的技能是否对没有手牌的目标起作用?
A:不起作用。
给玩家的小小建议:不论是版图还是上梦境牌上都没有迷失层,有些玩家会记不清自己是否死亡,所以死亡的玩家可以将自己的梦境牌横置,代表处于迷失层。