原帖由 irstar 于 2007-12-5 00:51 发表 
4:游戏的规则以英文版规则为主,以下是一些比赛的特殊规则安排。
a.发展卡可以在丢骰子前后使用
b.得到的发展卡只能下回合使用,分数卡除外,每回合只能使用一张发展卡,
c.分数卡由玩家自己决定是否亮出。 ...
确实这些条目都是标准规则里的,除了d是规则书里提到的补充规则(基本规则是扔骰子->交易->买卡和建筑)。
至于分卡的问题,我是这么理解的:
1.它是发展卡,所以受到发展卡一回合只能用一张的约束
2.在一般情况下它服从发展卡不能在抽到的当轮使用的约束
3.和其它发展卡不同的特例:当你现在是9分,而你本回合还没有使用发展卡,当你抽到一张分卡时可以立刻亮出,宣布胜利
幻想说是特别规则,我的理解是:
修改上面的第三条为
3a.和其它发展卡不同的特例:无论是现在是多少分,只要本回合还未使用过其他发展卡,都可以在抽到分卡后立刻使用。
这个可能主要是考虑到标准的卡坦规则中只有1个胜利者,对排名没有描述,而这次比赛中需要计算4人的排名,这样就能够让抽到的分卡能够立刻记分影响排名。
但是我觉得其实是否替换为3a其实影响不大,没有使用的分卡就不是你的得分,而使用分卡会占用你一个轮次的发展卡使用机会,所以玩家需要自己权衡,这个应该是标准规则的精神。
另外对于幻想提到的a,虽然是标准规则,但是好像很多人玩的时候都不不知道。其实这条仅影响一张发展卡的使用,就是士兵卡,也就是说你可以在投骰子之前使用士兵卡,移开盖住自己资源的盗贼,使得这回合你有可能获得资源。
再说一下e,这个规则看过规则书的人应该都明白。在标准版卡坦中,这个规则起作用的情况只有一个:当一个玩家A通过造房子断开了当前路王B的最长路时,如果路王卡转交给原来路第二长的玩家C,这时C可能由于路王的获得达到了10分,但是由于这是A的行动回合,C不能宣布胜利,只有当轮到C行动时C才能宣布自己胜利(宣布胜利也是一个行动)。如果在轮到C行动之前,另外一个玩家(C、B或者D)在自己的回合获得10分并且宣布胜利,那么这个玩家会成为本局的胜利者,而不是C。
关于幻想提到的使用名次标记,会出现一个小问题,就是在上面说到的适用规则e导致一个首先到达10分的玩家不能获胜的情况下,那个玩家按照超出才能获得名次标记的规则,仍然会保有第一名的标记,胜利者应该会持有第二名的标记。不过这种情况下只要能通过名次标记决定其他玩家的相对排名应该就没有问题了(持第一名标记的实际是第二,之后是第三,没有标记的是第四)。
还有关于之前提到的限时3分钟,我的理解是:
1.如果投出的是7点,那么计时从投出并确定是7点后开始计算。
2.如果投出的不是7点,那么计时从投出点数,所有玩家按照点数取得相应资源后开始计算。
3.在时限内,行动的玩家必须完成所有的谈判、交易、建造以及发展卡的使用。
4.如果超时,那么下个玩家开始投骰子,前一个玩家再再次轮到自己前不能行动。
5.建造按照声明支付的时间为准,即玩家如果声明了要购买什么东西,这时就算已经达到3分钟,他仍然可以从手上支付所需的资源,并获取购买的东西,并可以行使由于购买带来的连带效果:获得路王,抽得分卡并亮出达到10分,宣布胜利。
6.在前一个玩家的所有行动的效果解释完成之前,后一个玩家不能投点(投出的点数作废,需要重投)。
7.玩家在3分钟内可以声明自己回合结束,之后将不能补充行动。
恩,以上就是我对本次比赛规则的解释,不知道是不是准确,还请幻想审阅。
其实不论使用哪个规则,只要统一,就是公平的^_。
[ 本帖最后由 kanyo 于 2007-12-5 12:04 编辑 ]