firefan genius1211 发表于 2011-7-11 12:07 最近在家闲得时候一直搓几把 FF说的几个情况在我身上也是体现的淋漓尽致 4钱1武啊 5钱啊 钱对怪 武对英雄 ... 问题在于,修正自己的牌库有一个滞后性。场上都是怪,你手上都是钱,并不代表你牌库里的确都是钱。就算你牌库里真的都是钱,那么当你开始把武的牌加入牌库的时候,场上说不定又变成都是英雄了。计划绝对跟不上变化啊。 随机性不是不好,但不能太大,这个游戏的随机性就属于太大的那种,大到完全无法用自己的技术去修正这种随机性......
firefan bigboybt 发表于 2011-7-11 12:55 其实有运气成分才好玩,就像打牌一样,牌差才能体现技术啊 这个游戏牌差的话,技术绝对无法弥补...... 随机性已经大到玩家完全无法掌控的地步了。
xxbbg 其实手牌的随机性 暗杀神和其他DBG都差不多吧....只是暗杀神中央牌堆的随机性,显然是个不错的创意, 但两个随机性叠加之后, 造成了指数级的随机数增长,是就目前来看负面效果大于正面效果... 领土采用的固定中央牌堆的方式相较而言还是略好与暗杀神的这种模式的 雷石虽然也有随机性的地下城部分,但是村庄的部分是固定的,实在手牌再不济还有一个休养生息的行动可供选择,总的来说策略性上还是有所保证的
wyyzayxyx 本帖最后由 wyyzayxyx 于 2011-7-11 16:21 编辑 firefan 发表于 2011-7-11 15:10 祖贤你黑的东西真不少啊...... 没有啊,,好像只有生化和ffg吧
zhw810706 天舒 发表于 2011-7-11 12:51 如果不是价格便宜,这游戏会有这么多的关注吗? 也没觉得怎么便宜,牌数=1/2领土,价格>1/2领土。也就是占了领土已经是一个深坑的便宜,比较能吸引新人