lybzxp 今天开了2把鬼故事,第一把用初级难度,都没见到鬼王就死了,第二把决定降低难度,每个道士5血开始,结果撑到鬼王出来,还是集体阵亡。 这个游戏难度真的很大啊,而且又很考验骰运。 有基本的策略或思路吗?我感觉我们乱打一气,忙于救火,最后不免失败。
enoch9062 本帖最后由 enoch9062 于 2011-7-12 22:57 编辑 我个人认为道士要选对,红的不能有那个啥到处走吧选可以移动队友的,绿的要连续2次抓鬼或求助,黄的要每次得个宝物的,蓝的是啥忘记了...这样难度会降低点..要多用佛像,祭坛和宝物.还是去年开的一次,大部分忘记了。。在吃灰中..
淬毒 本帖最后由 淬毒 于 2011-7-12 23:05 编辑 策略 1、善用方士居,主动费血杀鬼 2、善用诵经坛,从现有的鬼和杀掉的鬼的颜色,推测后来的鬼的颜色 3、分工合作,举例:蓝道士负责采购,红道士负责移动,绿道士负责杀鬼。 4、佛像吹风流 5、不要尝试拼掷骰子的运气 6、出鬼牌的顺序——这个是运气 多打几次应该就顺了,一般来说过困难没有问题,地狱对我还是太难了点。。。。。
天舒 淬毒 发表于 2011-7-12 23:04 策略 1、善用方士居,主动费血杀鬼 2、善用诵经坛,从现有的鬼和杀掉的鬼的颜色,推测后来的鬼的颜色 不会吧?是否规则上我们玩的有不一般,我也4人的玩了20+,一般到困难难度的,没赢过一局。单人的玩简单也比较轻松
天舒 有一个规则我要问问的,就是用佛像杀掉刚出来的鬼,而那鬼有一个出场能力抽一张鬼牌,这样的话,虽然刚出场的鬼死了,不过还是要抽鬼牌的吧??? 另外我想说说,绿色的杀鬼其实并不强,因为没道具。每次杀鬼平均输出不到2
淬毒 天舒 发表于 2011-7-12 23:12 不会吧?是否规则上我们玩的有不一般,我也4人的玩了20+,一般到困难难度的,没赢过一局。单人的玩简单也 ... 呃,应该不会有太大差异吧, 我是看的英文说明 关键是齐心协力就好,一个人玩的时候其实考虑细致点,更简单……
淬毒 天舒 发表于 2011-7-12 23:14 有一个规则我要问问的,就是用佛像杀掉刚出来的鬼,而那鬼有一个出场能力抽一张鬼牌,这样的话,虽然刚出场 ... 呃 不抽鬼牌的 这时属于该鬼没有上场就死亡 绿色虽然没道具,但是4个骰子还是不错, 一般是绿色和蓝色(或黄色)在一块地上,黄色和蓝色支援指示物,绿色负责掷骰子。
genius1211 其实LZ再 好好看看规则 找找各自的技能长处 让各个道士的发挥 ---正常就行 (有句话很对 不要赌在骰子上 那个没戏) solo的话善用好中立技能 4人的话 大家一定要分工协作 善用人物技能和村庄技能 把杀鬼和技能运用的效果最大化 有的鬼可先不杀 有点鬼出来就要立刻想办法除了 有的鬼出来了 就算费血也要第一时间把它除掉 总之 有好多要考虑的地方 最后 LZ请记住 每个村庄的能力无论什么时候都不要小看它。。。
chenyuyi 玩了很多盘过普通难度压力不大,困难偶尔能过(骰运不错或者遇到弱BOSS),地狱难度没敢尝试。 个人感觉,小绿选择4骰子技能以驱鬼为主,小红用拉队友或者全屏飞往返方士和茶馆(当然如果这两点相邻,可以改变策略),小蓝选择双动拿佛像或者求助风居士吹自己然后连动求助,小黄可选择拿法器或者减抗性,各有各的优势,视场上情况而定。另外就是,甩八卦要果断。 当然,谋事在人成事在天,如果骰运实在不济得厉害也木有办法了。
一般将来时 感觉不难啊 我们鬼故事最高等级的虐五鬼王几次下来就没调戏他们的兴趣了 墙角吃灰中 可能是平时玩合作游戏比较默契吧 红的要帮人移动 绿的随意 蓝的双驱双求 黄的拿法器 蓝的开始不停买法器 后期有大用 要敢于牺牲 有个小bug 蓝的双买血杀2鬼 绿的无视邪咒骰拉起蓝的 关键时刻能靠这个配合撩翻血厚地鬼 其他的,,, 用我们的话说 合作类游戏嘛 哪有那么难 自己玩爽就行 输了也别纠结
rainyl 普通难度压力很小,4鬼王的比较紧张。 每个人行动前多想想在当时的状况下,有哪几个村庄技会比直接杀鬼有更高的收益。不要只关注自己的行动,想想自己的行动会给后面人的回合造成什么影响。 比如红色道士满鬼1气。要在自己脑子里判断一下: 1.自己是否必须帮助他杀掉1鬼来缓解这次危机,如果杀,过去直接杀能杀掉的概率是多大,概率低的话,是否不应赌骰子而是利用“-1气杀鬼”的村庄技能,使用村庄技能的话,是走过去使用还是耗费阴阳使用; 2.自己如果不杀,在红色道士行动前,其他的同伴是否可以更容易地杀掉红色板子上的鬼,自己是否有更重要的事应该去做; 3.是否应选择不杀鬼,让红色道士死亡,然后再用其他道士在墓地复活他更有利于整体局势的控制? 最优解通常只有一个,只要每个人都不断找到最优解并逐一实施(这需要所有人都对这个游戏有比较深入的理解),高难难度也不是梦想。