本帖最后由 kymsay 于 2011-7-18 18:31 编辑
办公室只有五人时怎么办?天热而睡不着,厕所由于便秘就突发灵感:
其实也是从GVG(高达VS高达)的COST值的启发,若是真按照团队的价值来分级玩可能会更平衡吧
准备:两张红和三张蓝阵营卡并洗混。(颜色不是重点)
选择角色:两人方星数和》 8,三人方星数和《 11。
三人方先禁止两角色,两人方选择两角色并公开再由两人方禁止三角色再由三人方选择,之后两人方可更换角色,每更换一次,两人方就少一项1个LV2特权或2个LV1特权。
特权加减公式:2(三人方星数和-两人方星数和-1)=XLV1特权
当两人方和三人方的星数和不为基准星数和时,按照该公式为两人方增减特权。
两人方和三人方都有相应的特权,根据情况自由搭配。
简单的来说:两队相差一星时,每再加减多少0.5星,便加减多少LV1特权
个别角色星数加成(未曾使用)
正星数加成(+0.5):弓之女神(3-3.5)、灵魂术士(4.5-5)。
负星数加成(-0.5):魔导师(3-2.5)、暗杀者(3-2.5)。
每当己方阵营中拥有一名该角色,根据加成计入星数和。
基准星数和
两人方角色星数和为9,三人方为10。(星数和相差1)
基准两人方特权:拥有1个LV3特权或2个LV2特权或4个LV1特权。
特权:LV1为其中的大项中的一项(每一大项只能选一子项),LV2为自由搭配任意的两项,LV3为全部该项特权。
基本测试修改了一个月,胜负大致持平
2V2,3V3也可以加上的,默认星数和差2一个大特权(但平衡……哈哈哈哈哈……)
士气:
- 己方士气上限+1(16),对方士气上限-1(14)
- 对方合成星杯己方不减士气;己方合成星杯己方增加士气(1:1)
- 当己方爆1张牌而造成的士气下降弃掉己方战绩区的2星石不减士气;对方爆一张牌而造成的士气下降弃掉己方战绩区的两星石减2点士气。
- 当己方一次》3点的士气下降时己方战绩区+1星石。
星杯(当阵营中有冒险家时,该阵营士气上限默认-1且星杯胜利条件数量+1)
- 对方合成星杯的胜利条件数量+1(6)
- 己方合成星杯必须用宝石且己方的士气上限-1(14),那么合成星杯的胜利条件数量-1(4)
- 己方可花费一回合的行动弃掉己方的一个星杯移除对方能量区的三个能量。
- 对方战绩区的上限-1(4),己方战绩区上限+1(6)
手牌
- 指定本轮次己方一人手牌上限+1,下一轮次开始时回复。因本情况手牌上限变化时,战绩区水晶+1。
- 指定本轮次对方一人手牌上限-1,下一轮次开始时回复。因本情况手牌上限变化时,能量区宝石+1。
- 己方在执行特殊行动时可多摸一张牌把自己的能量复原到战绩区(2:1)或把能量区的水晶全转化为宝石
- 己方可放弃一个攻击或法术行动并弃到三张牌。
诅咒
- 己方可花费一回合的行动宣言一个技能&法术,该技能&法术本轮次不能使用、响应一次。
- 当对方购买或对方主动攻击命中时,己方一人可抓两张牌,将宝石强制改为水晶
- 当对方合成星杯时,可消耗战绩区的两个宝石移除该星杯;可花费一回合的行动消耗战绩区的三个星石移除对方一个星杯;移除星杯时对方士气-1。
- 一轮次限定己方阵营一次并弃掉战绩区的一个星石:己方可放弃一个攻击或法术行动让目标角色猜一张牌的系别,若猜对该牌赠与该目标角色,若猜错该目标角色补牌至5张
祝福
- 己方可花费一回合的行动宣言一个技能&法术,该技能&法术可以重复使用一次。
- 当己方应战攻击命中时,己方一人可抓两张牌,将水晶强制改为宝石。
- 每回合前己方每人+1治疗
- 队友主动进攻时可弃掉同系的两张牌,该攻击不能应战
赌博
- 一轮次限定己方阵营一次:轮到己方回合宣言并顺序展示:本阵营凑齐地水火风光暗七系的手牌,可全弃掉使对方阵营每人受到三点法术伤害,己方补至三张手牌并继续行动,若展示时未能凑齐,己方补满手牌并回合结束。
- 回合前可随机抽取一名角色并开始,下一轮次开始时弃掉该角色
- 一轮次限定己方阵营一次:回合前预言自己或队友的第一次主动攻击命中情况(是否),若命中,士气+1(到上限不加),若没有命中,士气-1(对方阵营可跟注)
- 一轮次限定己方阵营一次:回合结束时可用战绩区一星石作为赌注预言下轮次(己方或对方)的士气变动情况,若实际差距为1,那么己方阵营战绩区获1赌注同类星石,若预言完全准确,那么己方目标角色能量区获1赌注同类星石。(对方阵营可跟注)
直接写到WORD里面,粘贴却变成这个模样……