lourice 确实,桌游店的方向和桌游玩家的方向不是很一致的,桌游店何必管来玩的人是玩什么游戏的,关键是有人玩,很多喜欢玩策略的并不喜欢三国杀这个游戏,但并不影响三国杀成为桌游店最吸引客源的产品。决战苏富比我没玩过,但是只要他肯做广告推广,有人喜欢玩,有人为了玩决战苏富比去桌游店,这对这个产业发展肯定是有利的 再说,去了桌游店,如果那么多其他游戏都不能让那些人改变玩什么游戏,那么说明决战苏富比还是不错的,如果能让那些人玩了其他桌游,那么桌游的队伍不是又壮大了,有一点还是同意辣客的,关键是吸引那些不玩桌游的人玩桌游,而不是内部推广,内部推广桌游是无意义的
辣客 本帖最后由 辣客 于 2008-12-29 12:18 编辑 桌游市场一个原创单品游戏年销售没10万套以上根本无利润可言,但现在就算卡坦卡卡松这些老牌热门游戏在国内也不会有这个销量,所以现在可以说完全的原创是怎么做都会赔的.目前最需要解决的是怎样扩大这个市场,只有市场大了才有发展的空间,否则无论谁做开发,做一个死一个,谁来跑这里来送死? PS.楼上的,没玩过的话我送你一套好了,http://auction1.taobao.com/auction/item_detail-0db2-8e07153180c623002e5d84e4706d80fb.jhtml 这个是淘宝地址,你直接拍一套就可以了,告诉我你是谁,我给你改价格。
渐行渐知 如果想把中国桌游的市场做大,也让更多的人了解接触和热爱桌游,对于像辣客这种国内的游戏设计和开发公司,我们一定要多多支持和鼓励。任何产业都不是一朝一夕建立起来的,设计和开发能力也不是一朝一夕能达到国外桌游的高度,初期有些模仿完全可以理解。其他行业都一样。所以,我要说,加油,中国国产桌游设计和开发的先锋们。
辣客 个人以为现代艺术属于策略性的游戏,而决战苏富比相对属于欢乐型的游戏(没有贬低的意思)。 雷小疯 发表于 2008-12-29 12:31 老雷同志,过两天我来专程拜访您,一起发展这个市场.苏富比在设计师就是考虑到现代艺术玩的时候有些闷,所以加入了欢乐因素,但是如果你和几个高手玩一下的话会发现策略性比现代艺术还要强,再多我就不说了,如果只和新手玩是感觉不出来的.变化性和挑战绝对要强过现代艺术,而且8个人玩绝对和5个人是不同的感觉,只有8个人玩时才能体会到真正的搏智.
辣客 说真话总是要冒着很大风险。就算卡卡送和卡坦卖得很好,有几个人为了追求玩卡卡送的顶峰玩过1000次以上?10000个人当中未必有1个。或者楼上的说一下你为了玩什么游戏追求顶峰玩过1000次以上?去调查1000个人玩什么超过1000次以上就知道促使人们进步的动力是什么了。对于绝大多数的游戏来说是很少有人去钻研的,除非有大型比赛,可以带来荣誉和地位,纯凭兴趣去钻研的人不能说没有,但很少。
powgame 恩···桌游在国内还在起步阶段, 我还是支持国人开发游戏,但前提是要符合中国国情“要厚道,游戏不要卖太贵”,呵呵 PS:决战苏富比我才发现原来跟MA是有区别的,有空得研究一下·······考虑把PG上的拍卖王做一下调整·····
悲哀化身 到底是先有比赛还是先有钻研 前因后果搞搞清楚…… 更何况追求游戏巅峰的人永远是少数,你再开比赛也是少数,这些人和游戏本身的卖座关系并不大 没有电子竞技,该火的PC GAME一样火 有电子竞技,不受大众喜欢的GAME一样曲高和寡
辣客 比赛不是绝对,只不过是给人们多一个追求的理由而以。pc单机游戏已是末路狂花,看看销售排行的单机游戏有几个是新出的?几乎都是老游戏的3,4,5,6,7,8,9代产品,已经很难看到出色的单机游戏了。而网络游戏本身即使不搞特别的比赛但是玩家之间本身就是在对抗,所以才会不断追求更高的境界和更好的装备。人就是喜欢竞争才会有动力,比赛只不过是提供一个竞争的机会罢了。
辣客 94# powgame 呵呵,区别当然有,只有模仿+改良才会=创新,一味的模仿就没任何意义了。欢迎powgame把苏富比的新竞争机制引入到网络游戏,甚至直接把拍卖王名字改成决战苏富比我都没意见,只有产业间不断的联合才能有未来和希望。 在我们的眼里永远只有合作伙伴,没有竞争对手,只要可以合作的,全都没问题。而有些人就是喜欢把我们当敌人,这点很难理解。。。
悲哀化身 国内PC单机游戏的沦落一大部分就是盗版惹得祸,亏的某些人还在为盗版唱赞歌 国外的单机游戏依然正常,当然现在的趋势是添加联网功能 至于网游本身的对抗 任何桌游里玩家本身也是在对抗(合作类游戏除外),但这和玩家是否要追求游戏巅峰没有关系,同样网游里也有不同类型的玩家,追求打怪拿装备的GOLD FARMER玩家也催生了《征途》这种烂游戏,如果桌游的未来是走上这条路那还是免了 另外,我们的眼中只有适合合作的伙伴和不适合合作的伙伴,不存在敌人之说,不要出现主观受迫症……
geust 说真话总是要冒着很大风险。就算卡卡送和卡坦卖得很好,有几个人为了追求玩卡卡送的顶峰玩过1000次以上?10000个人当中未必有1个。或者楼上的说一下你为了玩什么游戏追求顶峰玩过1000次以上?去调查1000个人玩什么超 ... 辣客 发表于 2008-12-30 09:55 看起来,似乎你不知道有个地方叫做bsw。