游戏思路
目的 击败对方英雄 或者完成规定任务卡牌设置
一、人物牌 开始阶段 每人随机抽取5张人物牌选择其中3张作为自己的英雄,但是上场只有一位英雄,其余2位英雄可以在抽取到佣兵奖励牌时依次上场,每张佣兵奖励牌只可以上场一位英雄 佣兵奖励牌可以设置在奖励牌堆里
人物设置 行动力,攻击力,魔法力,防御值,魔防值,特殊技能等
二、基础牌 开始阶段每人摸取5张基础牌
基础牌设置
基础牌设置为 攻击牌 防御牌 技能牌 补血牌
1、 攻击牌
2、 防御牌
3、 技能牌 各类魔法攻击, 各类魔法防御 ,物理防御增加 ,物理攻击增加, 撤退 ,反击, 等
4、 补血牌
三、探险牌 英雄移动结束后抽取一张,根据卡牌提示,进行行动
探险卡牌设置 分为 怪物牌 商店牌 宝物牌 休息牌
1、 怪物牌 设置怪物名称 打败怪物需求 以及打败怪物后可以获得的奖励牌堆卡牌数量,基础牌堆卡牌数量,和战败后的惩罚(丢弃手牌或者其他)。手牌未达到打败怪物需求,视为战败,无法达到击败要求时在手牌有撤退牌时可以撤退不受惩罚
2、 商店牌 设置进入后可以在奖励牌堆摸取两张卡牌
3、 宝物牌 设置游戏需求宝物 或者可以设置商店无法购置到的装备 武器等
4、 休息牌 什么都不做直接休息 休息后下一回合奖励增加一点行动力(仅限一回合)
四、奖励牌 奖励牌堆设置 分为 武器 装备 和其他奖励
1、 武器
2、 装备
3、 其他 分为 魔法加强 魔法消弱 敌人物理防御降低 敌人物理攻击无效 敌人魔法攻击无效,敌人魔法防御降低,抽取N张卡牌,佣兵牌等
五、 任务牌 设置各类型任务 如 收集某几样物品 打败规定几种怪物等
地图切分为5X5大块 每大块又划分成4X4小块 游戏支持4人 开始阶段所有25大块反面向上洗乱 每个玩家随机抽取一块放置在自己的左下角未起始位置 其余地图成为牌堆 等玩家走到一块地图边缘到达另外一块时摸取一张盖在自己版图相邻位置 实现探索地图目的
地图设置:
http://hiphotos.baidu.com/webmailok/pic/item/174e860ab5aa8e8d09fa934a.jpg[/img]