本帖最后由 悲哀化身 于 2011-7-3 20:27 编辑
恩,看明白了,LZ的团体问题估计是套路过于固定~
首先指出以下说法的错误:
“拖到第五次组队,那个队长肯定还是会组他自己和AB,大家只能通过;如C是好人,AB里有一个是坏人在装,那么方案也会通过,投同意票的至少有A、B、C和坏人的隐藏同事。”
队长不一定要死板地组自己和AB,以下会说明,此其一,就算要拖到第五次也不能简单地投赞成,此其二,ABC被选进队伍并不意味着自己要投同意票,作为好人就算自己在队伍里的时候也要多投否决,此其三,如果A是坏人,好人有默契的话可能会是是A(赞成),B(否决),C(否决),某隐藏(赞成),这个时候立刻质问某隐藏人物为什么投的赞成,很可能能露出一些信息~就算没有信息,如果ABC任务失败,A和某隐藏的连带关系就有重大嫌疑
之前我在另一个帖子说过,身份猜测没有定式,因为可以逆向思维,好人多投否决票测试是没错,但切忌不能让坏人发觉测试的意图(即发现本次投票是试探),如果坏人发现第二个任务每次都是:
1.领袖选择之前的AB和自己
2.所有人投反对票
3.领袖转交下一家
4.领袖再选自己和AB
那么坏人的隐藏就毫无鸭梨,只要每次都投反对,好人什么信息也看不出来
因此,一定要采取变化,比如选择和上一个领袖一样的方案~
我们假设AB第一次成功了,那么C选择了自己和AB,这个时候大家投票被否决,这个时候密切注意有多少人投了否决,然后到D可以同样再选ABC,然后再投,这个时候就注意谁在之前和之后改了票数(比如之前赞成后来否决),和他交流询问原因,切记抵抗组织是个交流游戏,不是纯推理游戏,你需要和人不断交互来察言观色,如果有一个方案连续多轮被高票否决,很有可能表明人选均为好人,因此后面的领袖可以再次提出这个方案,而不是死板地非要加入自己
在这种情况下,假设最后ABC方案通过但任务失败,并不是说好人就完全没信息知道谁是谁,而是要反推之前的方案谁投的是赞成,这个时候投否决的人反而有好人面,结合之前询问改票原因等信息,推测谁是事先知道此任务必失败的人,然后尽力从剩下的人中找寻,这样能够在一定程度提高命中率
假设当时通过ABC方案的时候,是A(赞成)B(赞成)C(反对)D(反对)E(赞成)F(赞成)
如若D又是提出方案的领袖,那么他的好人面很大,C的好人面也很大,反而AB可能有一人隐藏,下次选择CD,再从AB中选一个,从EF中选一个(具体选谁,要再通过其他信息),命中率会高一些
抵抗组织本身不会出现绝对的逻辑推理,也就是永远不能靠排除法百分百确定人的身份,靠的是好人不断从命中率上交叉结合各种信息(察言观色和直觉是必不可少的)来一点点提高,才能获得胜利
另外,6人局其实是较为平衡的,7人以上间谍才开始有优势