本帖最后由 xxbbg 于 2011-7-8 16:51 编辑

感觉来说, 呃....
游戏大致的机制就是 手牌管理和板块(牌片)放置...
规则蛮简单的...每回合就做三件事情(见下图)

通过规则来看还是一个比较鼓励进行combo行动的游戏,即便在一个领地里面同名建筑只能有一个, 而且每回合每个建筑的效果也只能触发一次, 通过手牌的行动卡和建筑物的功能还是应该能很容易地实现combo的.
玩家可以通过骑士来攻击/防守, 但是骑士卡也是要靠摸的, 而且也有可能会被当做土地埋掉, 建筑物的话具体没看, 所以不知道到底互动性会如何, 想过去应该不会太差.
胜利条件是 谁先建造出大教堂谁就立刻胜利, 总的来说大教堂建造出来的条件还是比较苛刻的,首先要保证你的领地里面已经建造了小教堂(建造小教堂需要弃掉四种颜色卡 各一张), 然后还需要弃掉四种颜色的卡各两张, 由于没有玩过,所以不知道到底检出大教堂的难度有多高.
就我个人看完规则的感觉来说, 觉得这个游戏总的流程会有一点像卡坦岛那一类的游戏, 当然没有骰子和交易(可以通过一个建筑来实现交易的功能)
通过以上几点来看, 造成个人感觉这个游戏在多人进行游戏的时候 不是会进行得非常纠结, 就是会造成游戏时间上比较拖慢, 因为其他玩家可以比较容易地去联手限制领先的玩家, 虽然标注26人, 但是应该还是3人或者4人的时候会有比较好的表现
具体的介绍有时间就写个...战报么...看情况了....英文游戏还是不太好推的....唉...随缘了