本帖最后由 tatewu 于 2011-7-25 20:49 编辑

很好高兴有机会与三间上海桌游公司一逸动漫、锐诺文化、博游文化并肩合作,组名"BG Jammers“参加首届2011上海Game Jam,在活动中创作并完成一款2-5人版图桌游《Free Jammers》一款2-5人DBG驱动的地牢冒险版图桌游。未来版图预计是6片36宫格版图。游戏中玩家出牌行动、交换资源、升级道具、解救
http://ctc.qzs.qq.com/#[/img]人类、打击Boss等等。当一位玩家获得10分并离开地牢时获胜。

什么是 Game Jam? http://www.shanghaigamejam.com/start/
Game Jam的目标是集合大家的力量,制做一款电子视频游戏,或者是其它非数字游戏,比如桌面或卡牌游戏。以最快的速度设计出原型游戏,并加入各种新鲜的创意,以促进游戏业的发展。我们分享共同的理念,遵循同样的限定规则。我们要求参与者在一个限定的时间内(GGJ设定时间为48小时)完成从设计到完成的全部游戏制作过程,制作出一款完成的游戏。我们尽量缩短游戏制作时间,旨在鼓励游戏制作者们将创造性思维转化成规模小,但具有创新性和实用性的游戏成果。
主办方:椰岛 Coconut Island
首席赞助商:IGF China http://www.gdcchina.cn/events/igf
场地赞助商:飞盒游戏 Free Box

活动时间:2011年7月22日(五)下午6点至7月24日(日)晚上9点
活动地点:上海市闸北区共和新路912号10楼FreeBox游戏培训基地1002室
事情是怎么发生的。。。
7月初我看到中文同人游戏的新浪微博 http://weibo.com/cacmicro 准备7月22-24日在北京筹办一场Game Jam,看到后非常的兴奋,但也非常犹豫纠结。当时已经约好14日去北京5天,主要参加桌游DESIGN杂志的首刊发布会,如果要参加北京Game Jame,得再待7天,怎办。正在纠结中时,得知椰岛也准备在上海办一场Game Jam,所以放弃北京,等待上海。
在7月12日去北京的前两天,我微博私信上海Game Jam主办方,确认活动时间与地点,从此一周内不断骚扰主办方,哈。确认活动后马上组织团队,我们团员有一逸动漫阿斯兰、瑞诺文化寒语、博游文化冰豚豚和博游文化酱油妹。团队的名字嘛...好像是活动的最后一天才有的,叫做 BG Jammers !
组成BG Jammers后(活动前),我们在QQ上开一个讨论组,确认第一天的召集时间,美工怎办,说明书谁写等等。当时我也不知道团员的桌游龄和游戏经验,所以我列出这些游戏:游戏有卡坦岛、卡卡颂、石器时代、现代艺术、领土、跑跑龟、恶魔岛。如果没有玩过的人,希望在活动前找机会玩下。阿斯兰说他几乎都玩过了,所以我另外建议他玩圣殿春秋和古巴。最后也准备一个很基本的活动时间安排计划:周五晚上,活动公告主题后讨论主题和设计方向。晚上各自回去想想。周六我们全力设计,估计晚上可以完成80%。周日白天测试、美工、写说明书。基本上就是这样,没有太多废话。具体时间预计是:
周五下午6点碰面、晚上10点离开
周六早上9点到、下午6点离开
周日早上9点到
那美工怎办?没怎办...没美工,只能随机应变了
长话短说。。。
主题公告后,没有分组的人开始分组,然后头脑风暴 brain storming。
我们当然也风暴了好一会。首先开始讨论元素素材,接着讨论类别机制。。。没一会功夫就到晚上10点。我们回家后,继续在QQ讨论组上讨论到将近一点。

这是我们当天准备要用的DIY配件和《Free Jammers》prototype v1.0

欢迎世路寒!谢谢帮忙测试Prototype v1.0。v1.0是纯卡牌,没有版图。当时的计划是先测试流程和数据,结果...出奇的顺利

测试后,我们进一步讨论,然后大约在早上10点30分时开始准备prototype v1.1。1.1就会有版图、工具等等。
周日早上9点,我们在QQ讨论组里讨论游戏说明书,寒语非常辛苦的在排版,我也准备好一份英文的游戏介绍。我大概下午2点回到活动现场。
v1.1我们测试了大约两次。第一次基本上跑了一个小时,感觉过于纠结,流程不是很轻快。修正元素和数据后,再测一次。这次基本上就没有什么问题了,而且在30分钟左右结束游戏,开心。在大约6点多的时候,分配好说明书编写和美工工作,就各自回家了。真没想到竟然能与活动前规划的时间表几乎吻合,一点点感动
。

周日下午3点半,寒语还没到,就让阿斯兰和冰豚豚体验下《解救雨林》。

大家迅速的帮忙裁剪,准备prototype v2.0。我负责教学(希望大家都有听懂)。GDC 姚安的照片。



跟大家介绍下。版图上的兔子是玩家标示物,玩家负责去复活在地牢里的游戏公司员工(爱心),打击Boss(大花)。时钟是Big Boss,这时还没有上场。

最后要再次谢谢北京中文同人游戏的微博发布、椰岛举办的上海Game Jam活动、IGF China 中国独立游戏节的赞助、飞盒的场地、椰岛和飞盒的工作人员、我们的团队“BG Jammers”阿斯兰、寒语、冰豚豚和酱油妹、帮我们测试的世路寒、柠檬、333、两位大帅哥等等,给我们一个难得的机会,让我们聚在一起创作游戏
,谢谢!
以下是《Free Jammers》的英文介绍。。。
Name: Free Jammers (2011)
Authors: Ta-Te Wu, Mousyui, Mathew Han, Rora Cao, and Steven Sheng
Player: 2-5
Time: 30 Minutes
Age: 10+
Free Jammers is a 2 to 5-player adventure board game with a built-in DBG (deck building game), a card game system where each player builds his own deck of cards over the course of the game. In the game Free Jammers, players are healers from different professions enter the abyss-like game production dungeon, resurrect jammers such as programmers, designers, illustrators etc., eliminate the evil bosses, and finally bring all the jammers to the 2011 Shanghai Game Jam.
In the beginning game, each player receives 12 cards (6 single gold cards, 5 element cards, and 1 backpack card), shuffles them face down to form his own player deck, and draws 5 cards to his hand and prepare to start the game. In addition, dice are rolled to determine the starting location of players’ tokens and 7 target (jammers and bosses) tokens on a 6 x 6 grid game board.
The youngest player also the starting player takes the first turn of the game, and other players continue to take a turn in clockwise direction. During a turn, player may take a number of following actions that his cards allow.
Use gold to trade for element and add the element to his deck
Use element and/or gold to additional tool and add the tool to his deck
Use element to move his token on the board
Use elements to resurrect jammer and receive N VP
Use elements and gold to eliminate boss and receive 2 VP or 4 VP
In the end of a turn, all unused hand cards are placed face up in player’s discard pile, and the player redraw 5 new cards from his deck to his hand. If his deck is depleted, simply reshuffle his discard pile to form a new deck. Also, if there are less than 7 target tokens on the board, simply draw a target card and roll the dice to determine its location.
When a player receives 10 VP, the game continues until the last player finishes his turn, and the player with most VP wins the game. In case of a tie, the player with most resurrected jammers wins. If it is still a tie, then players share the victory.