本帖最后由 巴朵兰恩 于 2009-2-1 16:52 编辑
一楼是对魔兽桌游的总结,请回答卡坦岛中文的朋友大二楼大厅,谢谢
之前在论坛里询问了,香港战棋会的购买方法,后联系到了论坛中的annwong,虽然由于短期无货的原因未能购买,但是战棋会的服务真的不错,邮件必会,回答也非常详细,不像国内很多网站,但只能以后买补充包的时候再交易了
最后在咱们论坛的淘宝店购买的,商品和服务也很好
经过几天的准备,阅读中文说明、带着问题阅读英文手册、卡片上卡套及嵌入中文说明、尝试对几个棋子进行上色等工作后。
目前游戏进行了两次。第一次6人,第二次8人,时间在5-7小时,都未完成游戏,第一次是时间较少,加上准备工作没做好,好多细节还未清楚;第二次是人太多,周期较长
游戏的精细度确实不错,对于初涉战棋的我来说,当然磨具要是比起战锤还是有很大距离,包装很精细,尤其是模型的塑封包装感觉很好,不知道是不是所有桌游都如此。
问题仅是,一个豺狼人绿色配了蓝头,一个末日守卫手臂掉落,豺狼人已通过上色解决问题,守卫的手臂经简单补土处理还是掉落了,准备回来打钢钉,倒都不是大问题
携带方面,东西确实不少,我用普通双肩书包,带全部配件没有问题,连同本本及电源、零食,装满。地图的携带很成问题,能有如此长度的只有登山包。
买了绘画用纸,准备手绘,以后携带使用,也准备问下数码冲印店有无办法。这样下来,携带是没有问题的
桌子问题,确实需要很大,在避风塘的自动麻将桌及搭配一小桌子后,可达到8人,当然游戏要求6人最多,可是一个麻将桌也是没法摆开6人的,最多3个角色卡,桌子问题没有好的解决办法,只能很大
游戏时间方面,确实很长,这点很多好心的朋友提前告知过了,不过也本着收藏的态度(虽然精细度不如战锤,但毕竟魔兽没出几款,战锤就收藏不过来了),还是不后悔购买的
时间消耗方面,主要不在与怪兽的对战,而是在城市购买技能商品上。但我们都是在对方阵营进行此项的时候,下一阵营直接开始,不互相耽误时间,根本不用担心作弊行为。
当然也有朋友竟然愿意担当裁判,可能这样的朋友不是每个人周围都有,这样会更好的对游戏过程进行加速。
各职业单独总结一张纸也是很好的方法,每人提前发一份,为了能提前了解,这方法能在其他人行进的时候自己提前看,但因为都是刚玩,好多人还是主观的直接看卡,加上只有一两人熟悉,所以闲的人很闲,忙的人很忙,降低了乐趣。每个人都了解后能减少主持人的负担,也提高了速度。
坦白说,这游戏确实很耗时间。但这样的说法,现在其实并不客观,因为大多数玩此游戏的朋友,一般都不会超过10次。真正测试游戏的实耗时间,应该是每个人都完全熟悉玩法规则的基础上进行,当职业内容熟悉后,也能很快选择所需技能及天赋。
感觉虽然6人对战热闹,但速度应该4人最快,虽然不允许两人,但如果只是体会下冒险,2、3人都是可以的,速度也会更快,当然玩法及最终目标要想法修改下。
比如我们8人时,就相应比例提高了首领怪数值,以及加入了非首领怪,只可三人同时击杀的限制
这个游戏还是要所有人都能接受的情况下,塌下心来玩,配合拍照及书面记录,还是可以进行的,通过这几次游戏,也确定了周围喜欢玩的朋友。
互动方面,有朋友曾说过,游戏初期互动不多,后期又快结束了。但我的感觉是,还是很多互动机会的,比如我们多人时候,组2人小队进行冒险,互动不错,加上主城大家互相交换装备,偶尔搞笑的野外PK,还是很有乐趣的。
有朋友说过,开始不容易遇到,其实不是,地图很小,回合如果只进行移动的话,进展速度又会很快,所以如果想PK是很容易的。当然,对PK要素进行些修改,提高奖励就更有乐趣了
益智方面MMORPG本来就不高,这游戏倒是比网络游戏多一些。虽然对战不需要动脑,但整个阵营对行动的安排非常关键,对回合数的把握。
比如我们人多的时候是2人小队行进,虽然怪物容易杀,但实际在同样的回合数下,已经比单人行进,要减慢升级的速度。所以酌情处理难易怪的单杀与群杀是个问题。
动脑方面要比网络游戏多些,复杂度会少些,但这样适合桌游。感觉网络版主要拼的是手法和对资料的了解,当然需要了解的很多。这桌游在国内能熟知玩法的人已经凤毛麟角,所以也就没多少人在技巧上进行研究,实际还是有很多需要思考的地方,比如移动
以上是这些天玩魔兽的感觉,虽然我涉足这个游戏很晚,但为了感谢大家的回答,以及为进行这个国内极少人数的游戏进行下总结也是必要的。以后有新的感受,我会直接发在此贴。