刺王杀驾
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏人数:48人
游戏配件:扑克游戏,用两副扑克来玩。4个标志物(主公、王妃、忠臣、内奸)
游戏目标:收集到自己需要的三张牌。
游戏设定:
每人摸5张手牌。
每人暗扣一张在自己面前(横置),成为目标牌。游戏的目标就是收集到和目标牌相同花色的三张收集物。目标牌全程保密,不能更换。
注意:王在这个游戏中视为白搭,如果用王当目标牌,需要收集6张相同花色的收集物才算赢。
随机决定一个玩家成为首轮的主公。
游戏流程:以“轮”为单位进行游戏。每一轮分为三个阶段:任命、聚义、分赃。
任命阶段:
1、每人摸取一张手牌。
2、当前主公任命三个其它玩家分别当王妃、忠臣、内奸,玩家领取对应的标志物。
聚义阶段:严格按照下面次序进行。
注意:这个游戏中,任何时候,如果有玩家手牌为空,立即补充一张手牌。
1、内奸暗放一张牌在自己面前,成为“陷阱”。
2、主公明放一张牌在面前。如果内奸的陷阱和这张牌花色不同,没事发生,内奸收回陷阱牌。否则,内奸亮出陷阱牌,视为刺杀主公。本轮提前结束,内奸夺取主公的一张收集物作为自己的收集物,并且成为下一轮的主公。
3、大臣暗放一张牌,内奸暗放一张牌,王妃暗放两张牌在自己面前。
4、大臣和内奸公开自己放置的牌。
5、王妃收回一张放置的牌,公开另外一张牌。
分赃阶段:就是结算本轮成绩。目前桌面上一共公开放置着4张牌,根据这4张牌的花色分布决定结果(无视数字)。注意:王视为白搭,在这个阶段由主公来指定王的花色。
A、四张牌花色完全相同:当前主公直接获胜,游戏结束。
B、四张牌花色各异(四种花色都出现):聚义成功,但是下一轮主公标志交给自己下家。同时,主公、王妃、大臣、内奸依次有一个机会“谋划”。(见下文)
C、三张牌的花色相同:聚义成功,但是下一轮主公变成出少数派花色的人。例如:这四张牌中有三张红桃一张梅花,则出梅花的人成为下一轮主公。
D、两对(例如:两张黑桃两张方片):聚义成功,主公不变。
E、其它情况(例如:一个红桃一个黑桃两个方片),聚义失败。
在聚义成功时,奖励如下:
1、大臣在四张牌中选一张作为自己的收集物放在自己面前。
2、主公选两张牌作为自己的收集物。
3、王妃得到最后一张牌作为收集物。
4 、内奸当然什么也得不到。
在聚义失败时,惩罚如下:
1 、大臣和内奸 各自弃掉自己的一个收藏物。(如果有的话)。
2 、主公没事发生。
3 、王妃将自己打出的那张牌作为收集物放在自己面前。(旱涝保收!)
4 、 清空桌面,回到“聚义阶段”进行游戏。注意:任何人任何时候手牌为空时自动补牌。
“谋划”:谋划就是打出三张手牌完成一个特定组合,行使对应的功能。只限在有身份的四个玩家进行,每人至多1次。行动次序是:主公,王妃,大臣,内奸。
注意:王视为白搭使用,由打出的玩家指明它的花色和数字。
同花顺:抢夺别人的一张收藏物作为自己的收藏物。
炸弹(三条):弃掉别人的一张收藏物。
同花:摸取5张手牌。
顺子:和任意玩家对换手牌。
游戏结束:当有人收集物中达到或超过3个自己目标牌的花色时,即可宣告获胜。注意:收集物中的王可以当作白搭。
后记:在随机中寻找必然,在盲目中寻找迹象。不是什么游戏都要有明确的手段和爆发的戾气的,很多时候,就像打麻将,越是烂牌越考验技术。