工藤新一 其实我觉得这游戏最特别的地方就是居然能够SOLO,实在厉害,从未见过桌面游戏能SOLO的。呵呵 wuzgsyh 发表于 2009-2-13 00:48 可以SOLO的游戏还是不少吧,,PADEMIC、GHOST STORIES,都是明目彰胆的SOLO游戏。 见 http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/4f226197a5aee16a55fb960c.html
skyey 我来说说吧 AH的背景、游戏方式和氛围都是我个人非常喜欢的,在我入手的所有桌游中,AH是利用率相对比较高的,SOLO过,和LP两个人也玩过,3、4、5人都玩过。在大型桌游中性价比也属于比较高的吧。 AH玩起来很有RPG的感觉,每个BOSS都有自己的特点,往往需要有针对性地选择游戏方式,玩家人物也有各自的特性,小怪的种类也很多。玩家之间需要紧密配合,你可以体会到并肩战斗的快乐感,也很有可能体会到无论如何努力都不能阻止邪恶降临的那种无助感。游戏中还有一些能突然扭转局势的事件,会让玩家大感意外。 玩AH的障碍在于其文字量和规则的小细节。我曾花了2周时间把基本版规则书翻译了一遍,翻译的东西也发在这里的规则区了。但基本规则有时难以解答游戏过程中的一些细节问题,要多来论坛问问,这里的朋友都很热心的,自己在游戏中也要琢磨一下。玩一次,发现问题,寻找解答之后再玩,玩了3-4次之后,基本上就可以流畅进行游戏了。而对于游戏中大量的文字,特别是那些用以营造游戏氛围的描述,一开始可能觉得不需要看,但如果一直不看的话,游戏的氛围就营造不出。所以,这个游戏需要一个善于描绘故事的人,熟悉规则的同时也能流畅描述卡牌的内容。
master_lin -越说越夸张了……我只不过在论坛里多露头而已呵…… 广州啊,其实我们很近嘛我就厦门而已……不过过去也不方便就是了……我一直很向往广州的桌游氛围…… 旅法师Lv 发表于 2009-2-13 01:06 我觉得纯粹距离产生美....自认为广州是大城市之中氛围最不好的地方
zhongjijimmy 我觉得纯粹距离产生美....自认为广州是大城市之中氛围最不好的地方 master_lin 发表于 2009-2-13 16:45 作为一个已经移居广州多年的人来说,我认同天魔的说法 广州不单是桌游,整个文化界的氛围都不好..
hello 本帖最后由 hello 于 2009-2-14 12:53 编辑 我和女朋友都很喜欢AH,我们正在翻译金斯波特的卡牌部份. 我们觉得金斯波特里的遭遇卡内容写得要比基本版生动,有更好的带入感. 有朋友知道Call of Cthulhu的card game国内哪里有卖的吗?
ywjno 哦?具体中文名字是什么? wuzgsyh 发表于 2009-2-14 12:45 克苏鲁的召唤,和 龙与地下城 一样提供规则,然后在这个规则下进行冒险之类的了,还不清楚的话google一下好了,其实我也不是那么太了解
旅法师Lv 克苏鲁的召唤,和 龙与地下城 一样提供规则,然后在这个规则下进行冒险之类的了,还不清楚的话google一下好了,其实我也不是那么太了解 ywjno 发表于 2009-2-14 07:30 PM 简单的说就是克鲁苏神话的TRPG(桌面RPG)跑团规则……AH也是基于该规则所设计出来的游戏