本帖最后由 halifa 于 2011-6-3 21:56 编辑
好吧,既然你们那么想知道
其实就是一群小孩子探险的故事
大家分别打怪物(从小强、小龙虾到居委大妈,班主任,有很多不同属类和属性的“怪物”,当然也有喽啰和BOSS)
游戏分为,怪物卡(各种BOSS面板,记载血量,技能,属性,介绍等)
人物卡(就是各种猪脚,小P孩,眼镜妹,丫丫,小胖子,瘦猴之类的)
道具卡(各种小孩子喜欢的乱七八糟的玩意儿,比如吃个咸蛋就变超人,甜甜的,酸酸的)
战斗卡(用来玩的手牌)
当然,还有小红花(游戏中当钱,结束后算分用)
首先将怪物牌中,抽一部分出来(玩家人数X2),作为本次游戏的探险的对象,分成2堆,第一堆都为弱属性(牌正面),第2堆都为强化状态(牌背面)
然后从年纪最小的玩家开始,发起探险
所谓探险就是
1‘先邀请任意数量的其他玩家一同参与探险,并许诺好处(用自己的小红花,或者道具卡收买他们,当然如果感情好,也可能就靠嘴皮子说动)
2、从怪物卡牌堆里抽一张,然后公布,所有参与打怪的玩家,可以将手牌中任意数量的牌,面下扣与台面上。当所有参与玩家执行好扣牌后,每回合翻开1张。
根据卡牌的速度和效果,依次执行动作。
3、怪物的进攻或者技能阶段
4、不参与本次战斗的玩家,可以选择从手牌中,出一张牌,对参与打怪的玩家,骚扰,阻止等负面效果(就是拖后腿,拆墙脚)
也可以从战斗牌堆补一张牌(就是不干事,就补牌)。 参与进攻的玩家,与怪物交锋回合越多,可能不参与战斗的玩家,补牌就越多。
5、当所有参与本次探险的玩家,扣牌用完,可能有2种情况
怪物没被打倒,怪物逃跑,所有参与探险的玩家一无所获。丢弃本回合出现的怪物牌,移除游戏
或者,怪物被打倒,首先丢弃所有扣在台面上,还未使用的牌。视作作废。然后谁打怪最后一下的,可以获得这张怪物卡(游戏最后用来算分)
发起探险的玩家,能获得探险奖励
参与探险的玩家,能获得参与奖励
然后是发起探险的玩家,履行一开始承诺的条件。(当然条件如果是,你帮我一次,下次你要我帮你,我也一定会帮,这种也是可以的)
什么?你说你要耍赖皮?小孩子很纯真,不懂撒谎的!!!!外星孩子滚出地球去。
当结算完本次探险结果,顺时针换起始玩家,进行下一轮探险
忘记说了,还有一种卡片是突发事件卡(比如家长会,或者运动会,或者期中考试之类的),随机插2张,洗混在2堆怪物堆里
每个小孩有3种属性,体,智,美(3种属性有一项到0,就会被迫结束一次探险,直到下次探险再“原地复活”)
什么?你问我德和劳呢?拜托,小孩子不讲道德的,也不用做劳动。
再说下战斗牌,战斗牌依次对应着,体智美3种属性,分别是相克关系,体力克智力,智力克美貌,美貌克体力(想想你就懂了)
这个相克关系,主要是用来打怪和互相打时候会有附加优势
每张牌都 含有不同的3种效果,可以在出牌时选一种效果使用
小红花可以用来买装备道具,有的怪物直接也掉装备道具卡。
每次探险前大家可以买装备道具卡武装自己。
游戏就是到最后探险结束,看谁的分数最高(打死的怪物+小红花数量)
大致就是这杨的思路,我对战斗系统,还很不满意。有好的建议可以和我交流