本帖最后由 SUHA 于 2011-7-30 01:41 编辑
讲桌游.港桌游–省港奇兵(本文章为杂志文章提前预览)
想不到才到连载的第二期,就要跳出这个专栏去介绍本刊的其他部份,是的,看到标题,应该就会知道,本栏目今次要介绍的是本期《桌游Design》的赠品–《省港奇兵》。上世纪80年末、90年代初,当时国内经济还未起飞,少部份生活环境不佳的国内同胞铤而走险,选择从内地来港作案,例如抢劫、绑票等,从而换取大额的金钱。对这群特别的过客,香港人称之为–省港奇兵。当然,这个游戏《省港奇兵》并非以作奸犯科为主题,只是借代了省港奇兵的部份特性–从内地来香港办事,然后带着收获回到内地。本文将介绍《省港奇兵》的游戏设计过程,同时也介绍一点点香港的人和事。
或许一切得从源头说起,有缘参与是次制作,是因为早年有幸认识了华人圈子中最有名气的桌游设计师–吴大,吴达德老师。这几年来,一直都有跟吴大保持联系,也有在各个不同的桌游活动上碰面聚聚,活动遍及上海、广州,甚至香港。5月份的时候,吴大宣布要开课授徒,不少桌游爱好者都大喜,可是,地点却在上海。以香港桌游出版市场那并不高的成熟程度,我不敢奢望吴大会来港授课,但至少在一个较南部的地方开课,才更方便参与。尤幸不少广州的同好都跟笔者一样,希望吴大南下开课,而吴大见反应热烈,亦爽快答应,并将广州的课程赶在上海的前面举行。算上笔者,香港共有四人北上赴粤参加,同行的还有本栏目上期有提及过的香港原创足球桌游《Victory 3》设计师之一的Michael,另外两位,则是业余桌游爱好者Benny及陈K。吴大的课程内容介绍由我来越俎代庖也不好,所以就表过不提了。香港代表一行四人,分别被分入两组,我跟Benny一组、Michael跟陈K一组,同时间两组都有一位广州朋友作伴,亦正好促进粤港交流。
游戏设计课程一共两天,每天我们都须要完成一款游戏来互相评分。而第二天,吴大给我们的课题是Rotation Movement及Pick and Delivery,即环形移动及提货运送。我们每组都被分发一幅图画来作为自己的主题,而图画是来自《Dixit》(中译∶《谁知我心》、《妙不可言》),如果有玩过这个游戏的都会知道,游戏中的图画是可以让人有很大的想象空间的。我们选定的图画是一间玩具屋,于是我们就想到当中的日用品,而由于组内正好有粤港两地的人,就联想到内地人「自由行」来到香港购买日用品带回内地,于是就定了游戏主题的主线,并套以《省港旗兵》之名。围绕课题的绕圈和运货,我们就逐步将整个游戏的元素拆解∶地图、买货点、卖货点、其他地点、货物、人物等等等等。
关键词–自由行
「自由行」的正式名称为港澳个人游计划,由2003年开始于广东省4个指定城市推行,至今发至共49个城市。「自由行」为香港带来了庞大的消费力,成为了香港零售业的主要收入来源之一,据正式统计显示,在香港尖沙咀的著名购物商场–海港城,银联卡的消费占全个商场的签帐额约七成,而平均每笔签帐达到港币3500元。由于香港人使用的信用卡,大部份为VISA或MASTER,使用银联卡者,大部份为南下的游客,「自由行」的消费力的影响可想而知。而游客区的商店聘请服务员的要求为亦由以往的必须懂得英文,变成了今天的必须懂得普通话。
各种元素之中,为了贴近主题,首先要定的是地图及地点。既然以来往粤港两地为题材,我们需要定一些内地地点、香港地点,以及更必需要的–两个关口。就关口而言,来往最为频繁的是罗湖及皇岗两个口岸,而为了增游戏的变化,我们不将地点局限于深圳,于是又加入了广州的站点。至于香港的地点,我们属意选择旅港游客常到的地点,但是地点众多,而我们又希望令游戏保持简洁,我们的思路一时间就卡住了。而其实游戏的元素环环相扣,在地点的选择卡住的时候,我们就改向货物去思考。旅港游客买的东西众多,但要归类的话其实也只有名牌、珠宝、电子产品、和日用品。而以上产品可在朋辈间代购、转售又或者易于小本经营图利的,一般都是后三类。突然间,决定采用的香港地点的思路又清晰了∶最接近罗湖口岸的住宅区–上水,可以供人买日用品;传统的旧区–深水埗,则能买到老字号的;香港潮流用品集中地–旺角,更是购买电子产品的不二之选。于是我们决定了粤港两地各三个的站点,香港方面是上水、深水埗及旺角;至于广东省内的,有深圳的罗湖及皇岗,也有广州;并于两地之间以具分隔意义的深圳河为界,来构成我们游戏的版图。而货物方面,则圈定电子产品、**和日用品三个类别作为供人物在游戏中买卖的货品类别。
2011-7-30 00:57 回复
bdsunhuaning
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3楼
搁笔之时,收到友人消息,他所设计的战棋游戏《决战萨尔浒》被提名了参加本年度的国际性战棋游戏设计比赛Charles S. Roberts Awards。在此先恭喜一下朱国华老师,而下期本栏目,笔者将带来朱老师的专访。
Charles Yan 甄炯雄–在内地工作的桌游玩家,游走粤港两地,也游玩粤港两地,为香港桌游媒体Fun Sprite创办人之一。桌游年资不长不短,只有十年;桌游功力不高不低,象棋近年未尝一胜;桌游愿望不大不小,只求有日能吃桌游饭过活。
《省港旗兵》游戏说明
一、 游戏配件
版图一块;
需求卡牌5张3套,共15张;
人物卡牌6张;
人物指示物12个;
货物指示物15个3色,共45个;
二、 游戏背景
自从港澳个人游计划开放以后,从内地到香港买东西已经成为了同胞们节假日的好节目之一。要买到不同的好东西,就要在香港好好搜罗,然后买好回家,做一遍又一遍的「省港奇兵」。
三、 游戏目的
在游戏结束时获取最高的分数。
四、 开局布置
a) 每人一张人物卡及两个跟人物卡颜色相同的指示物;
b) 每人准备一张纸记录货币,起始时每人有二百元;
c) 将版图铺开;
d) 将需求卡按地点分好、洗匀,再按对应地点背面向上放好;
e) 翻开每个地点的第一张需求卡;
f) 将五件货物按颜色,分别放到上水、深水埗和旺角;
g) 每人将一个人物指示物放到「罗湖」;
h) 最近去过香港的人作为先手玩家,顺时针方向进行回合。
五、 卡牌解释
人物卡∶每张人物卡上面的两个空格为放置买入的货物所用,即每人最多只能同时持有两件货物,买入的货物会暂时放于人物卡上,直至货物再卖出为止。不同人物并没有不同的能力差异。
需求卡∶每张需求卡上面列出了三类不同价格的货物,每张卡只能容纳每类货物一件,售出的货物会暂时放在需求卡上,直到三个空格都放满为止。
六、 游戏进程
在一个回合之中,玩家可以作出最多一次移动以及进行最多一次买卖,两个行动的次序可自行决定。
移动∶由一个地区移动至另一个相邻的地区,移动方向必须依地图上的箭头方向。在香港范围内,可以支付费用进行更远的移动,例如∶支付10元由罗湖去到深水埗或由上水去到旺角及支付30元由罗湖去到旺角。无论玩家在香港的任何地方,均可以直接去到皇岗。
买卖∶每次买卖只可以买或卖一件货物。买入货物的时候,支付该件货物当时的价值;而售出货物时则可获得该件货物当时的价值。
其余要点如下∶
.售出的货物价格会随先后序提升,当卖出第五件时会重新填满;
.当在售出的货物是需求卡上最后一件货物时,玩家获得该张需求卡;
.当在有需求卡被取走时,立即从该地点翻开一张新的需求卡。
七、 海关
当玩家到达皇岗之前,玩家将有可能被海关抽查。玩家须摇骰子一次,如果摇出「1」 则安全过关,否则则要丢弃一件货物。而玩家可以支付额外的5元令额外两面变成安全 的结果,而上限为支付10玩。
八、 游戏结束
当有一个地点的需求卡全部用光时,游戏结束。游戏完结时,属于自己的一元现金为1分;每张获得的需求卡为30分。得分最高者胜。
Game Instruction of《The Traveller》
1、 Components
1 Game Board;
15 Demand Cards (3sets, each 5 cards);
6 Character Cards;
12 Tokens for Character:
45 Goods Tokens (3 colour, each 15 pieces).
2、 Introduction
After the launch of Individual Visit Scheme, many mainland citizens travel Hong Kong as one of their holiday programmes. Buying different excellent products at different places in Hong Kong and bring back home, it is the mission of THE TRAVELLER.
2011-7-30 00:57 回复
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4楼
3、 Aim of the Game
Get the highest score when the game ends.
4、 Preparation
a) Each player get a Character Card and 2 Tokens for Character with same colour;
b) Each player get a piece of paper to record the exchanges, the initial capital is 200 Yuan;
c) Unfold the Game Board;
d) Shuffle the Demand Cards and place them face-down on their location;
e) Turn the first card on each Demand Card deck face-up;
f) Place five pieces of goods to Shang Shui, Sham Shui Po and Mongkok respectively;
g) Each player put one of his or her Token for Character on Lo Wu;
h) The player who visit Hong Kong most recently as the start player. Then the turn goes clockwise.
5、 Explanation of cards
Character Card: There are 2 slots for keeping goods on each Character Card. Each slot can keep 1 piece of goods, so each player can keep 2 pieces of goods at most. The goods bought will be placed on the card until the goods is sold. There is no different function for different Character Card.
Demand Card: Each Demand Card listed different prices of three kinds of goods. Only 1 piece of goods can be placed on the card for each kind of good. The goods sold will keep on the card until the three slots is full.
6、 Game Flow
In each player's turn, they may move once and trade once. The order of the two actions have no restriction.
Move: Move the Token from one region to one adjacent region. Within Hong Kong, you may pay for a far-er, for example: pay 10 Yuan from Lo Wu to Sham Shui Po or from Shang Shui to Mongkok and pay 30 Yuan from Lo Wu to Mongkok. Wherever you are in Hong Kong, you can go to Huanggang directly.
Trade: Each trade can only buy or sell 1 piece of goods. When buying a goods, you should pay for the current price of that goods; and when you sell you may get the current price of that goods.
Other important points:
.Product for sell are priced in ascending order, they will be refilled when all that kind of goods are sold out;
.When a player sells the last good for a Demand Card, he or she gets the Demand Card;
.When a Demand Card was taken, turns the next one up and continues the game.
7、 Customs
Before each player arrive Huanggang, player may be checked by Customs. Player roll a dice, if the outcome is "1", he or she will not be checked by Custom. Otherwise, he or she will be checked and lose a piece of good. Player may pay extra 5 Yuan to make 2 more outcomes be safe, the maximum of the extra payment is 10 Yuan.
8、 Game End
If there is no more Demand Card in any region, the game ends. 1 point for each Yuan in hand and 30 points for each Demand Card got. The player with the highest score wins the game.
图片正在赶制,稍后贡献出来!
游戏是香港桌游杂志FUNSPRITE的主编设计的!吴大老师协助修改过!
游戏介绍至此,亦差不多要完结,最后要介绍的,是在游戏中的两个品牌。第一个是「BoxGuru」,香港玩乐时刻有限公司属下的香港原创游戏的设计品牌。「BoxGuru」除了会出版公司自家的原创游戏外,并作各类商业合作。亦会协助有兴趣完自己出版梦的游戏爱好者,替他们出版游戏,让他们晋身游戏设计师行列。另一个是「盏鬼」,全名为广州盏鬼设计公司(Canton Joker),是一家专门从事中华文化产品设计的公司。目前已经推出的产品有:将广州饮食文化和游戏相结合为主题的《五仙奇侠传之返寻味》等等。公司产品也被TVS南方电视台、广东电台、广州印记等知名媒体报导。未来发展方向在与各界社会机构合作,推出更丰富、更好玩的桌游产品。