Astrophel 本帖最后由 Astrophel 于 2011-7-8 12:40 编辑 基本信息: 中文名称:星际争霸:桌面游戏 英文名称:StarCraft: The Board Game 设 计 师:Corey Konieczka, Christian T. Petersen 美 工:Kevin Childress, Andrew Navaro, Scott Nicely, Brian Schomburg 发 行 商:Fantasy Flight Games etc. 发行年份:2007 游戏人数:2-6 游戏时间:180分钟 建议年龄:12岁以上 荣 誉: 2008 Golden Geek Best Board Game Artwork/Presentation Nominee 2008 Golden Geek Best Wargame Nominee 游戏类型:主题游戏/策略游戏 核心机制:区域控制/卡牌驱动 后续扩展: 星球扩展:台风(StarCraft: Typhon Promotion)(2008) 母巢之战(StarCraft: Brood War)(2008) 派别扩展:Gerard DuGalle(StarCraft: Brood War Promotional Leadership Cards)(2008) BGG排名(2011年7月7日): 总 排 名: 131 主题游戏: 29 策略游戏: 97 FFG星际争霸:桌面游戏链接:http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=7 BGG星际争霸:桌面游戏链接:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/22827/starcraft-the-board-game 星际争霸:桌面游戏介绍视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjkwMDg4NzY=.html 游戏简介: 星际争霸(StarCraft)作为一款出色的即时战略游戏在全球拥有着无数的粉丝,2007年,FFG在2007年莱比锡国际电子游戏展(GC游戏展)上推出了同名的星际争霸桌面游戏,这款游戏以其星际争霸的主题、忠实于PC游戏的模型受到了星际争霸爱好者们的追捧。之后由于这款游戏有关“指令堆”的设计使得很多玩家觉得游戏中后手优势过于明显而失去兴趣。2008年,FFG推出了星际争霸:桌面游戏的大扩展——母巢之战,这一扩展与PC上的同名游戏的扩展如出一辙,其中加入了新兵种、新星球、新玩法,新加入的领导卡使得每个势力有更为丰富的发展路线选择并且让每个势力都获得了独有的英雄等,除此之外,游戏设计者在游戏中加入了新的“防御指令”,这一新指令协同扩展中的其他变化在一定程度上减少了后手优势,使得这款游戏的系统趋于平稳。 除母巢之战外,星际争霸:桌面游戏还有另外两个小扩充。 FFG在2008年暴雪娱乐的WWI上将星球扩展:台风作为礼包的一部分分发给了游客,这一扩展只有一个名叫“台风”的星球及与之配套的星球标识物和资源卡。这个星球相对原版游戏中的星球资源贫瘠,且只有一个航道接口,如果在游戏中出现,也只会是位于星系的角落。 另一个小扩充是FFG在母巢之战之后推出的派别扩展:Gerard DuGalle,及增加了一个新的人族势力,将之前游戏中的派别个数从6个增加到7个。这一扩展中增加的新派别并没有相应的模型、卡牌和势力版,只有7张领导卡和一张说明书,而这些还只是存在于FFG网站2008年12月19日的一个新闻(http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=309&epn=0)附件3页的pdf文件中,需要玩家下载后打印,裁剪,粘贴后才能使用。如果在游戏中有玩家选择Gerard DuGalle派别,则他需要使用Jim Raynor或Arcturus Mengsk除领导卡以外的所有配件进行游戏。 星际争霸:桌面游戏中丰富的兵种及众多的科技研究会让没有接触过星际争霸PC游戏的玩家产生畏惧或厌恶感,再加上后手优势的不平衡,使很多人在玩了半局后就再也不会去关注这个游戏。然而这个游戏中每局均不相同的“立体”星系构成、指令堆设计、丰富的发展道路和战术选择、星际争霸主题的代入感等仍使得星际争霸成为一款值得尝试和品位的优秀桌面游戏。