本帖最后由 pigu006 于 2011-8-23 14:01 编辑
早期玩家没必要过分纠结于运气,这是暂时的,样本基数不够大而已。
我相信,如果甲和乙两位玩家,在各自玩了1000场之后,若甲有65%胜率,乙只有50%,这就不是运气问题了。
但不排除在某个时间段内,甲连续输给乙很多局这样的事情发生。
65%强过50%是必然,50%连胜65%是偶然。
必然中存在偶然,但偶然对必然的总体格局根本起不到决定性的影响。
如果一个人比另一个人强很多,那强的一方除非手黑到极点,否则基本上能确保局局获胜,偶尔输给菜鸟几局又何妨?人家菜鸟肯陪你玩就不错了。
1V1的运气成分我承认是比3V3要大,但是关键的一点是:
1V1中的运气,完完全全属于你自己,输了怨不得别人。输了不爽的话自己抽自己耳光吧。
3V3中的运气,则属于你们团队的三个人,这样如果最后输了,容易互相埋怨,引发争执,破坏店内和谐的氛围。这和主办方的初衷是背道而驰的。
身份局你必然无法决定谁是你的队友,如果有报复社会的,卧底的,情侣分处不同阵营之类的情况出现,形成3V5的局面,如何解决?
还有昏君啊,队友愚蠢行为啊等等情况。天怒人怨,不吵架才怪。
3V3是随机抽队友?还是固定战队?
如果固定战队的话,欺负缺乏配合的野队一打一个准,基本能做到必胜,这样太打击广大群众玩家的积极性了。
还有3V3规则很多人理解不了。所以不推荐。