fisherhit 我马上要在公司做一个演讲,公司里大多数的演讲内容都和业务相关,所以我的演讲内容早就定位在了桌游,为了就是与众不同。目前在做课件,想到一个很大的问题,如果我要这群整天对着电脑的家伙接受我对桌游的推崇,势必要有说服力的论据来证明桌游的优越性。最简单的,就是和各种单机,网游做比较(本身公司也在做网游,所以应该更有说服力),桌游有什么优势,最起码也要有与众不同之处。 就我目前想到的,桌游很明显和电子游戏相比不同的就是桌游普遍需要和玩家面对面互动,而且不插电,这两点可以说早就被说了几百遍了。所以想请大家帮忙想想,还能有什么地方,桌游是有其得天独厚的特色,是电子游戏无法比拟的。
ffmzsj jingsu2000 发表于 2011-7-19 00:21 +1 而且是面对面的互动和交流,我觉得这个是桌游存在的唯一理由 我觉得您显然偏颇了 桌游与电子游戏相比 由于没有直观的声光刺激 因此机制系统在桌游的重要性比在电子游戏中高很多 也就是说玩点不同吧 呵呵
water841018 你如果成功的说出桌游的优势,让电脑游戏完败,然后你的同事觉得电脑游戏没有前途,最后全部辞职,随后公司倒闭,老板自杀,引起很大的社会反响,惊动国务院,国务院认为到了该全面整治桌游的时候了。 未完,待续… 以上是我YY的蝴蝶效应
lwpq water841018 发表于 2011-7-19 07:31 你如果成功的说出桌游的优势,让电脑游戏完败,然后你的同事觉得电脑游戏没有前途,最后全部辞职,随后公司 ... 老湿 你太强悍了············
enoch9062 本帖最后由 enoch9062 于 2011-7-19 09:08 编辑 成本低廉,一个正版游戏也是这个价格,不过要多人联机的话就很贵了,另外一方面,盗版导致了很多游戏都取消了局域网模式,造成桌游占领这个市场,若是很多游戏有局域网模式,我就根本怀疑桌游有市场吗?又不用担心牌变脏,也不用担心洗牌作弊,电脑还一键快速洗牌.多么好?大家坐在一起玩dota不是欢乐的一种吗?
jingsu2000 本帖最后由 jingsu2000 于 2011-7-19 09:16 编辑 ffmzsj 发表于 2011-7-19 03:27 我觉得您显然偏颇了 桌游与电子游戏相比 由于没有直观的声光刺激 因此机制系统在桌游的重要性比在电子游 ... 某杀的实体和某杀OL比呢,我说的比较是这种同游戏的比较。。。。。
wh741008 本帖最后由 wh741008 于 2011-7-19 10:59 编辑 单机游戏最大的缺点就是人与人之间互动,前段时间一直在玩PSP的怪物猎人,怪物猎人系列之说以成为PSP游戏的NO1,游戏的联机功能是重要原因。桌游与一般电子流戏相比,玩家对游戏参与程度不同,桌游玩家要自己理解规则,游戏的基本数据是公开的,自己控制游戏进程,甚至可以自己调整规则,所以游戏时更注重策略。一般的电子游戏更注重画和操作,游戏数据由电脑控制,一般不公开,需要玩家自己通过具体游戏去体会,不可能修改游戏规则。相对而言,一般的桌游上手快,游戏时间短,重复可玩性高。单机游戏普遍时间长,重玩度低,网游不管怎么包装主题,游戏模式始终是“杀怪升级,升级装备”。
海格力斯 water841018 发表于 2011-7-19 07:31 你如果成功的说出桌游的优势,让电脑游戏完败,然后你的同事觉得电脑游戏没有前途,最后全部辞职,随后公司 ... 嘻嘻,顶你的多米诺骨牌效应!
wyyzayxyx enoch9062 发表于 2011-7-19 09:07 成本低廉,一个正版游戏也是这个价格,不过要多人联机的话就很贵了,另外一方面,盗版导致了很多游戏都取消了 ... 设计成本电玩高很多很多,