本帖最后由 ByArt 于 2011-8-6 17:22 编辑
用灵谣牌玩这些游戏真的很伤眼很爆脑!关键是太抽象了!最好是连卡牌都重新DIY一下!
其实也可以说是一个不搭界的游戏。
游戏人数:1V1,1V1V1
游戏配件:1套《灵谣》
游戏准备:双方或三方各取1张爻牌,八卦牌备用。再将64卦牌洗匀,作为摸牌堆。
游戏目的:夺取所有城池并消耗掉其他玩家所有的兵。
游戏规则:
先每人选一张不同八卦牌翻开放置在自己前面。这张卦就是各自的国卦。
一张爻牌背面3个铜钱代表左中右三座城池,可用多余的八卦牌作为覆盖牌。
然后每人发9张牌,每人将这九张牌分类并安置。
【兵】64卦牌中凡含有自己国卦的牌都可作为兵牌。
【策】上下卦相同牌都可当成策牌。
【粮】除了兵牌和策牌之外的牌都可当做粮牌。
兵牌和粮牌安置于三个城池,如何分配自己决定。但1个城池最多安排3个兵6个粮,游戏开始先决定先手,然后开始轮流行动。
摸牌阶段:每回合你可摸的牌数=你拥有的未被攻击的城池数X2
行动阶段:
【调动】将手牌中的牌合理的安置到未收攻击城池中,或将未受攻击的城池中的牌抽调到手中。
【攻城】选定一个玩家靠近你的城池,并将你的手牌中放于桌面作为军营。
【攻击判定】战斗中你的兵数代表你撒铜钱的次数,撒出来的正面数总和大的一方获胜。
【城池】守城方撒出的总和数翻倍。
1.若为阵战,此回合获胜方消耗1张兵,败方消耗2张。若数量大于对方1倍以上则对方消耗3兵。
2.若为攻城战,攻方胜则消耗1兵,对方也消耗1兵,攻方败则消耗2兵,对方消耗1兵。
【阵战】双方都在城池外交战,此时兵的阵型可增加撒钱次数。
【鸳鸯阵】两张兵上下两卦正好相反,撒钱次数+1
其他:好吧,想不出来。
【援军】你的回合内,如果你有城池正被进攻,或你正在进攻某城时,你可调集未被攻击的城池内的兵前去增援。并放于桌面,但不会立即与对方接触到。
【撤退】你的回合内遇到对方援军时你可选择迎战或撤退,在一次战斗判定结束后也可以选择撤退。撤退的目标必须选定一个城池。
【送粮】回合内你可将手牌中的粮放至军营货一座正被攻击的城池。
【劫粮】当对方送粮时,弃1【策】+1兵。撒一次铜钱,每出现一个正面你获得对方一张粮。
【偷营】弃1【策】+1兵,撒一次铜钱,每出现一个正面,你弃掉对方1兵,出现三个反面你弃掉对方营里三个粮。
【用间】弃1【策】+1张即是你国又是他国的兵牌放入指定城池或军队。撒一次铜钱,每出现1个反面,你可获得对方1张兵。
【交好】弃1【策】+N粮,指定一个你没有交战的国家。撒一次铜钱,只要出现正面,对方收下这张些粮,并横置。在这些粮被消耗完之前,只要你不攻击他,他就不能主动对你进攻。
【借刀】弃1【策】+13张粮,指定另一个国家。撒一次铜钱,对方获得粮,每出现一个正面对方须对你攻击的国家打出1张兵,但兵不能超过你弃的粮数。
其他:好吧!暂时就这些吧。
当对方的城池内的守军被全部消灭,而你仍有兵存留时,你占领此城池,对方的城池卡盖住对应的铜钱,你获得一张新的城池卡盖住其余两个铜钱。
你的回合结束时,凡有兵牌的城池或军营,都必须消耗1张该城池里或军营里的粮。否则失去该处的1张兵。
回合结束时,玩家手牌只能留【策】牌。若是兵牌或粮牌必须弃掉(一般不会出现)!
当牌库的被摸完时,可将弃牌堆重洗重新作为摸牌堆。
最终当你一统九州(城池)你就淫啦!哇哈哈!(那要等到哪年哪月啊= =!)
以上!