本帖最后由 亭市 于 2011-7-26 13:10 编辑
早在去年我就听说边锋公司研发的桌游《战棋三国》在杭州的桌游吧进行测试的消息,可惜我没有赶上。这游戏的名字取得很大,听到的测试评论也还可以,因此我一直挺好奇,但游戏却迟迟不发行。一年之后,《战棋三国》终于面市。
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《战棋三国》号称是国内自主开发设计的第一款以三国为背景的战棋类桌游。游戏当中,玩家在三国的地图上扮演一方势力,通过战争、谋略,来打击敌人,扩张自己的领土。游戏需要玩家合理使用锦囊和金钱,十分考验玩家的整体布局能力。
目前推出的版本《战棋三国-黄巾之乱》有黄巾、曹操、刘备、孙坚四大势力,每个势力各有一位主公,其麾下拥有4位武将。武将是玩家争夺天下的主角,每位武将都有独特的技能。
例如,吴势力的主公孙坚具有主公技勇武:你的行动阶段,每弃1张战争谋略牌,都可以指定你的一支部队,使其额外进行一次行动。

边锋和游卡都是盛大旗下公司,在《三国杀》上有着密切关系。自然《战棋三国》也有着《三国杀》的阴影。游戏中,关云长的技能名和《三国杀》中一样,都是【武圣】,虽然内容不同:投掷战争骰子前,可弃掉两张手牌发动,则战斗结算时优先结算关羽造成的伤害。若对方武将重伤,则无需结算对方武将造成的伤害。这一设定让关羽在战场上十分难以抵挡。
而夏侯淳的技能【舍身】——战争结算时夏侯惇每受到一次伤害,那么对方武将也必须减少1点体力值——和《三国杀》中擅长刚烈的夏侯淳如出一辙。
每个玩家的回合分为摸牌阶段、行动阶段、后勤阶段和弃牌阶段。其中,行动阶段玩家可以移动部队、发动战争、使用谋略卡。后勤阶段,玩家可以修建城市、招募武将、购买卡牌。完成本局事件的势力获胜,如果没有完成事件,则游戏进行到总回合后结束,占领领地最多的势力获胜。
感觉这游戏有点像小小世界,也有些类似冰火版图?貌似现在正式规则没有放出来,我也不好多做这些猜测。希望原创的成分多一些,游戏的可玩性高一些吧。边锋作为网络公司,作为《三国杀》OL的运营方,我想《战棋三国》也许会有一天将登录OL吧。