我s 发表于 2011-8-29 23:30 
好吧,其实不论日式(各种高达卡牌女仆之心什么的)还是欧式(战锤、和各种地下城)或者是纯卡通( ...
其他的都不说,今天就单独说下这个互动好了。
百科里面互动的解释是:
互动:互相作用,互相影响。
桌游如果说还能生存,唯一的优势就是面对面的互动了。但我想,这个互动的概念,有待商榷。我是很早年就从事电子竞技的人,这个竞技就是楼主所倡导的互动——攻击,杀死对方,击败,战胜,就是它的关键词。但我也知道世界上还有更多的竞技,它们是不攻击,不杀死对方的。但也存在击败和战胜。
比如昨天的110米跨栏。
人类对更快更高的追求是永远不会停止的,在这条道路上,你可以利用、你可以限制、你甚至可以影响(情绪和心理),但就是不能攻击,否则,就被取消资格。而这种追求是从古希腊就开始的。
所以暗杀神也好,领土也罢,甚至楼主你没提到的银河竞逐,我都是坚决的反黑党,你可以说它们不是你的菜,没有打啊杀啊的痛快,但要说没有互动,我就只能微笑了。