其实Agricola的变化主要在那300来张职业牌和小设施牌上, 因为每次组合都不一样, 所以显得变化非常多. 如何用好这些牌成为胜利的关键. 而事实上, 这些牌的功能都不算强大, 因此, 可以这么说, 新老玩家在这个游戏上表现不会差太远.
这个游戏比较温和, 主要乐趣在于建设的成就感. 害人的成分比较少. 农庄的发展分为4个部分: 人口, 房屋, 耕地和牧场. 受限于资源, 玩家的农庄不可能十全十美, 怎么在不完美中追求相对的优秀, 就是玩家的课题了.
我第一次玩, 有次在收获季节为了获得足够的食物喂养人口, 不得不宰杀几头羊, 以至于小羊羔也没有生出来, 还挺心疼的.
觉得是很适合家庭的游戏.
有一个问题要注意, 卡牌全是英文解释, 而且不象卡坦那样卡牌种类少, 即使英语差一点玩几次也就记住了. 这不可能记住的, 因此需要一定英语基础.