丢了 发表于 2011-7-21 20:35 
我是说所有的国产游戏,我又没说只有一款,你怎么能因为一个游戏否定所有游戏呢?更何况国外也有无数游戏也 ...
再举个例子
比如拿
决战苏富比和现代艺术比
没错,决战苏富比加入了很多其他元素,你甚至可以说它是现代艺术升级版什么的,比现代艺术更完善之类的
但是,决战苏富比的核心设计思路是不是来源于现代艺术,是不是?
是不是在现代艺术的基础上进行的再创造?
本质还是现代艺术式的拍卖系统和模式对不对?
玩家能在看到第一眼的时候,就分辨出2者的区别吗
再举个例子
冷战热斗和光荣之路
这2款都是GMT GAME的卡牌驱动式战棋
机制一摸一样
但是
他们2者的核心就是完全不同的
冷战热斗是政治游戏,算子都是影响力标志,玩家是通过散布影响力的方式来控制世界
而
光荣之路是地道的战争游戏,算子都是集团军,军团,玩家通过指挥军队来击败对方,游戏拥有火力表,DRM表等等战棋元素
玩家一眼就可以看出2者区别
虽然机制相同,但是设计核心截然不同,游戏方式也完全不同
而目前国产游戏最大的问题是,有些游戏的设计核心都是雷同的,有些游戏的方式和方法也很类似
当然我的说法也许主观和片面,或许也不成熟
有错误的地方欢迎纠正和补充
这只是个人的看法
好好讨论就行
互喷没有意义不是