本帖最后由 outsider_ 于 2011-6-15 09:58 编辑
对于像我这样腰包有限,生活为先的桌游爱好者来说,最近越来越多地被坑拒之门外,很多的游戏都进入了不断出扩的模式。除了LCG、TCG这种本身就为了扩下去而生存的游戏不说,喜欢的其它很多游戏,去bgg上一搜,expansion一项有好几个不说,一点show more更是脊梁骨凉半截。。。偶尔去FFG上看看近期的计划,扩展占了绝大多数。
不知道大家怎么看待一个游戏出扩展这件事,也不知道扩展这种现象最开始产生是基于什么样的目的,发个帖子在这里,抛砖引玉,大家各自聊聊自己对于这种现象的看法。
如果可能,也许能挖掘出一些有建设性意义的观点:
扩展一款游戏来说,最根本的目的是什么?
玩家选择一个扩展,所看中的是什么?
扩展带来的负面影响有哪些?
扩展一款游戏,对你玩游戏的影响究竟如何?
砖抛完毕,求玉,也许对我以后选择游戏会有一定指导性。
补充几个问题有待大家一起讨论:
你觉得扩充提升了整个游戏层次的桌游,以哪个最具有代表性?
哪些游戏的扩充,并没有给基础版增色颇多?反而品味下来,还是基础版可玩度最高?
你最推荐的游戏扩充是哪个?有什么值得推荐的理由?
有哪些游戏元素让你一眼就能看穿其出扩的趋势?
希望这个帖子对所有有需求的人,无论新老,能够有所启发和帮助!