本帖最后由 rrssttrst 于 2011-8-1 13:12 编辑
刚看了包袱君的帖子:http://www.ikulv.com/thread-76722-1-1.html
其实我觉得问题非常容易解决,因为我几乎肯定主要问题出在一点上,那就是推桌游必须循序渐进,不能一上来就推策略性比较重,规则比较多,耗时比较长的(波多黎各,电厂,大领主,银河竞逐这些一上来就算了吧)(虽然这些游戏你可能觉得自己玩起来比较爽)
建议先推推中轻度策略,节奏明快的游戏,抵抗组织,心脏病,运转潮汐,矮人矿工,双卡,然后稍微加深一点,马尼拉,唐人街梦工厂,女巫的酿造,七大奇迹,现代艺术,维京人,石器,YOMI,之后还能不能加深,就看你身边人的造化了。。。。
我不建议一上来给新手推魔城马车,这游戏很多很多新手上来没玩明白没感受导精髓之前就已经觉得过于复杂而枯燥了(同样老手依据新手的行为也做不出什么精妙的判断),这个位置建议留给抵抗组织。而且我的经验是女生普遍比较喜欢抵抗组织,好多人玩过之后下次点名要开。。。
我的研究成果是,BGG上weight值在2.5以下的比较适合向新手推荐。这些游戏有利于在个位数的分钟内就迅速开始,不容易冷场。。。
一上来以BGG上的p arty game类开场,以family game类循序渐进。
讲解游戏的你要对规则特别熟悉,特别是出现了某些特殊情况时候的相应规则处理方法,如果在过程中山寨了规则就会特别影响大家的游戏感受。
场面里最好有女生,然后只要能抓住他们,你就抓住了至少同等数量的男生{:soso_e120:}
我经过一个学期的实验,已经成功转化了很多杀众了,其中相当一部分是女生,目前固定参加活动,包括一个以前三国杀的死忠女生,从来只玩三国杀不玩别的,后来我转化了她之后,她跟我说,之前没想到除了三国杀还有那么多别的好玩的,很后悔没更早的和我们一起玩,她的话令我非常有成就感啊{:soso_e105:}
虽说至今我也没开过什么特别重度的游戏,但是看到大家都能经常很乐意的参加我组织的活动,大家在一起经常吃吃喝喝聚聚笑笑,我也就非常开心了{:soso_e121:}