webcraft 又拜读了一遍幻想的长文,发现他的心情跟我真有几分相似。 一开始接触桌游的时候我也非常想满大街都是盗版桌游,也不幸买到了盗版的Bang(花了100多,我还不知道是盗版)。后来玩游戏越来越多,我越来越不希望有盗版了,因为我不希望桌游变成麻将、扑克一类的游戏。如果有人是这个期望,那我们就没啥好讨论的。还是那句话,道不同不相为谋。
risingdragon 稍微倾向borger的观点:合理的正版价格不会留给盗版多大的利润空间。 现在的现象是:盗版没有按盗版的价格卖。 好比一张盗版光盘,别人正版150,你身为盗版就卖5块钱好了,可你居然定价50? 现在桌游就是这样,正版300的,盗版卖50知足了吧?它定价150! 如果是50块的盗版光盘,没人会去买的。可150的盗版桌游,却还是有人去买,为啥呢? 难道不是因为干盗版桌游的太少吗?没人和他争啊。所以他敢于大胆的定价150! 所以我现阶段宁愿盗版的更多一点,之间形成恶性竞争,把盗版桌游的价格降下来再说。 至于正版桌游价格多少合理,留给高手们去讨论吧
soul 又拜读了一遍幻想的长文,发现他的心情跟我真有几分相似。 一开始接触桌游的时候我也非常想满大街都是盗版桌游,也不幸买到了盗版的Bang(花了100多,我还不知道是盗版)。后来玩游戏越来越多,我越来越不希望有盗版 ... webcraft 发表于 2009-2-19 21:50 恩,道不同不与相谋。
世说新语 又拜读了一遍幻想的长文,发现他的心情跟我真有几分相似。 一开始接触桌游的时候我也非常想满大街都是盗版桌游,也不幸买到了盗版的Bang(花了100多,我还不知道是盗版)。后来玩游戏越来越多,我越来越不希望有盗版 ... webcraft 发表于 2009-2-19 21:50 不会成为麻将或是斗地主的。 一方面是因为已经有麻将和斗地主了,说实话,这两个玩意儿的设计不输顶级桌游; 另一方面,现在桌游的特性,与其说像游戏,不如说更像电影。呃,论述起来有点麻烦,权当意会而非言传吧!