本帖最后由 fellatio1 于 2013-4-2 10:12 编辑
材料:
1.19块6属性的地形板块。
2.双色共18块圆片。
3.足够多的初级(1级)、中级(2级)、高级(3级)宠物小精灵玩偶,
胜利目标:攻占对方的出生点。
游戏按以下5个阶段进行。其中1-3阶段都是开局阶段,4-5阶段都是战斗阶段。
阶段1,组地图
随机拼组19块地形版成卡坦岛的大六边形,称之为地图。单个地形板块的边角点称为节点。
阶段2,选将
拿出初级小精灵30只,双方按1-2-...-2-1的顺序各选15只。在玩偶的头上绑上代表自己颜色的皮筋(或者加个自己颜色的底座等易辨别所属玩家的方法)。
当然,也可以以自己事先组好15个不重复的初级精灵阵容直接进行游戏。可以和对方的精灵重复,只要双方能明辨精灵的所属即可。
阶段3,放置优势点
交换先后手,双方依次摆放自己颜色的圆片到地图中的节点上。被放置有己方圆片的节点称为优势点。
无论与己方还是与对方,优势点必须两两不相邻。就像卡坦岛类似的优势点之间必须至少有一个空白点。
最多可以有3个圆片放在己方优势点上。
阶段4,入场战斗
交换先后手,双方依次从自己的出生点开始放置一个手头上的小精灵入场。如果手头有小精灵,则必须放置入场。方式如下:
小精灵入场时,若前头有己方的小精灵存在,则将前头的那个移到其它的点上,若目标点还有己方小精灵,则依次移动。直到最后一个己方小精灵进入空格点,或者即将与对方小精灵相碰为止。
例:A(出生点)B C上都有己方小精灵a、b、c,D是空白点,E上有个对方的小精灵e。则先将c精灵,移动到D点或者E点。然后依次移动b到C点,a到B点,最后把新入场的精灵放到A点。
战斗:
即将与对方小精灵相碰时,发生战斗,行动方为攻方,把小精灵方在进攻的路中间,被动方为守方,不需要动,共有3种情况。
1,属性相克,遵循“电克水,水克火,火克草,草克地,地克电”的规则, 被克方直接被消灭。
2,属性相同,则双方调换个位置。
3,属性既不相克也不相同,则先判断进攻方的战力点数,为其两侧与进攻的小精灵的属性相同的地形卡的数量+其周围己方优势点的数量+等级数。
然后判断守方战力点数为其周围3块地形卡中与防守小精灵属性相同的数量+脚下己方优势点圆片的数量+等级数。
点数大胜点数小的,点数相同同归于尽。
例:进攻的X精灵是火属性高级精灵,周围有火山、树林,其后方有个3圆片的优势点。则其战斗力为3(等级)+1(地形)+3(优势数)=7点
防守的Y精灵是草属性的初级精灵,周围有火山、树林、树林,其脚下己方有2圆片的优势点,则其战斗力为1(等级)+2(地形)+2(优势数)=5点。
结果进攻方胜利。
放置1个小精灵并处理完战斗后轮到对手回合。
双方都把手头的小精灵入场完了,就进入下一阶段。
阶段5,白热化战斗
有如下的事情可以做:
a,可以从离自己最近的一个开始 依次向前推进。
b,进行一次进化。当一个己方初级小精灵周围存在的其他小精灵(不分敌我)与地形板的属性达到共计5个种类时,就可以进化。把它拿掉,换上个中级形态。
中级小精灵则进化成高级形态。
c,也可以什么都不做。
胜利条件:
首先攻占对方出生点的玩家获胜。
若此局双方都无法达到 则后手玩家获胜。
秒杀小学初中生,宠物小精灵战棋初稿,请大家指点。