tookkk 发表于 2011-7-20 16:54 
如果LZ身边的朋友大多比较喜欢策略浅的、三国杀那样的互车游戏
这款还是不适合的,至少这款的策略有一定的 ...
是这样的,我观察下来觉得身边的朋友并非不愿动脑,也愿意接受新游戏
但是有时向他们推荐有深度的游戏时会失败,原因可能是一些游戏单局持续时间很长(比如有次推TS),或者有些缺乏直接对抗性(不带扩的领土……),导致所谓“不酣畅”、“不过瘾”
而我看了innovation的介绍,得出的结论是这是一款既有策略深度,玩起来又不会闷,很过瘾的游戏
所以就想知道,实际玩起来是不是想介绍所说的那样,是不是真的“过瘾”