(转)17日首次登陆成功内测之体验。
首先谈谈总体感受:
总体跟ONLINE的推广视频还是有很大区别。
1、对话框位置很差,经常挡住牌或者其他玩家。 2
、无用的情节和动画我认为可以去掉,因为这样反而造成很乱的感觉。比如摸牌,何必再刷的一下把两张牌飞入玩家手中的动画放出来,没有必要嘛。可以参考明星三缺一等棋牌游戏的上牌方法。
3、还建议将每个玩家的动作文字显示在自己的头上,而不是在当中。这样比较清晰的看出每个人做了什么。
4、建议将【确定】键,改为【出牌】键,【取消】可以改为【放弃】,这样是不是会直观一点?
5、还有【确定】上面那个白点是干什么的,好像也是一个按钮。
6、其他玩家出了一张锦囊牌,画面上出现很大的动画,我只能从对话框判断他对谁使用了该锦囊。是否可以让大家不用看对话框就一目了然锦囊使用的对象?这问题同样适用于杀。
7、判定成功与否,是否可以通过动画方式显示出来,对话框跳的很快,有时候都来不及看的。
8、减血的时候,与其“咣”的一猛响,不如发出“啊”的呼声,或者干脆在减血的一霎那加入一个尖锐的声音。
再谈游戏规则的BUG:
1、武器技能发动问题:1)蛇矛技能发动不了?还是我不会? 2)双股剑的技能,能不能很直白的告诉我对方的选择:自己弃牌还是选择让我摸牌?
2、轮到当前玩家的回合时,他退出房间了,游戏就此卡住。
3、主公在人数很少的情况下,仍然+1血,不公平,也与说明书相悖。
4、借刀杀人在2人对战的时候应该是没用的,应该是暗下去表示不可用,为何还是亮色?
5、有时候无法建游戏,也无法加入游戏,不知道是什么原因。
6、有一次,三人游戏,应该彼此的距离都是一,但是我却不能对主公顺手牵羊,不知道为什么,他也没有马。
7、我被乐不思蜀之后,已经停过一次了。但是那个“乐”的图标之后就一直在我头上,尽管没有效果。 暂时就这些了,只用了很有限的几个人物,所以测试范围还很小。