lulusss 即便是在桌游比较发达的国家,大多数桌游设计师也是业余的。靠设计桌游为生并不是一件容易的事情。 很多桌游公司自己并不研发桌游,只是选择设计师投稿的作品来出版。对于一个桌游公司而言,一年不出版个5、6个游戏,恐怕生存下去都很难。要完成这个数量完全靠公司自己研发是不可能的。 说白了这是一个靠着一帮业余发烧友撑起来的一个行业,只有充分依靠这些发烧友的力量,公司才能发展起来。