因为工作原因,很久没有发帖了,这是一个很早就想讨论的一个话题了。今天希望大家能多多讨论。
其实这是个很老的游戏了,大家应该不会陌生,就算没有玩过,也应该听说过。
像这种BG机制应该说是完全有别于FF公司其他的游戏主题。冰与火,descent,魔兽世界BG等等。这些游戏其实都是具有人与人之间的对抗的,费神的东西过多有时还会导致非君子行为。而这也是为什么FF会将魔镇惊魂独立出来然后出了数个扩展,并结合小黑屋规则衍生新游戏的一个原因,因为这是一个1到8人的科幻合作冒险类游戏(类似游戏传染病,不过加入克苏鲁的背景,代入感强些,说白了就是COC的版图版)。
以上是说给没有玩过的朋友看的,具体还是需要自己去了解并玩玩才会发现这个游戏的好玩之处。玩之前大家可以先了解下《克苏鲁的召唤》这部小说,玩起来更有代入感。
言归正传,这个游戏规则上最高配置是8人,游戏分10回合,在我开来,人多嘴杂其实是所有桌游的弊病,因为人一多,一回合的实际游戏时间变长。规则上的7-8人的限制很严苛,进入中期游戏节奏上渐渐紧凑,中间要是有人浪费个两三回合基本上大家就等着去见boss吧。所以初期一群人玩,在刚刚熟悉规则的情况下,我还是认为4-6人玩比较合适。
再来说说一些基本注意事项,要玩的朋友可以将下面这些话当做是生存手册。
1.线索很重要,其次再说钱。
2.道具店,珍品店,魔法屋,再关门谢铺之前必须至少去一次。(我估计这点理解不够的话会出乱子)
3.勇敢的战斗收集战利品是为了更好的生存。
4.关闭次元门是每个冒险者应尽的职责。
5.越早当警察越吃香,越晚越没什么油水。
6.调节自身参数一定要想好自己这回合要做什么,可能会遇到什么。
这些是初期大家可能会忽视的。当然相互讨论最重要。
然后这个游戏不需要守密人(D&D的DM),所以试玩规则一个人都够了,当然一个人耐得住寂寞,比如说我,在没有其他人玩的情况下那就人格分裂一把,solo吧。
但是一个人千万不要单控一个角色,那样会死得莫名其妙。一个人还是用两名角色以上为好。一控八当然也不错,就是需要大桌子。当然一个人玩的时候也能节省很多过程。
这个游戏有一个不好的东西,就是如果没有接触过这个主题的人,连背景都不知道,最后的结果就是玩到半截就不知所措了,所以建议会玩的人开始讲讲这个游戏的故事背景和世界观。
先说这么多,吃饭先