本帖最后由 mittermaye 于 2011-8-24 22:39 编辑
一般的CDG叫做卡牌驱动,那么与卡牌并列的驱动类型有哪些呢?通常的dice-rolling(投色),hex-and-counter(网格和算子),simulation(模拟)还有secret unit deployment(暗刻),point to point movement(点对点移动),simultaneous action selection(同步行动选择-同步回合),action point allowence system(步数限制)等等,哪些是所谓“驱动”机制?
上面这些机制和它们的组合有没有什么总结性的说法或者分类?
上次看的战棋评测的文章,里面有weight一项,是指专业程度吗?请问BGG里这一项评价在哪里看?
谢谢。