G_Paladin_S 好像这三个游戏属于三个类别的啊。 我只玩过马尼拉,很好玩很欢乐。不过感觉可能玩多了就会乐趣下降。(只是感觉,我没玩过很多次,希望有高人来说一下) 电厂排名很高,也算是大型游戏,如果喜欢这类型,应该是不错的选择。 冰与火之歌,不知道怎么样,不过我很喜欢原著小说。这个游戏可以不买,小说不可不读。 其实我也很想入手这三个游戏,不过价钱就。。。还是高人来给点建议吧。
tick 我是电厂的爱好者。你可以看这篇文章:为什么我喜欢吃苹果胜过葡萄 #1579 和这篇文章,power grid初评#1741 电厂策略性高,可以多次重复玩也不厌倦,适合2-6人,上手容易。 马尼拉如同Paladin所说,多玩几次会觉得重复。 冰火不清楚,但总觉得要研究规则很多,而且需要好几个人来玩。
edwin 原帖由 tick 于 2008-11-3 12:56 发表 我是电厂的爱好者。你可以看这篇文章:为什么我喜欢吃苹果胜过葡萄 #1579 和这篇文章,power grid初评http://www.boardgamechina.cn ... 谢谢tick推荐的两个帖子 从PG与PR的分析,我也觉得PG是一个不错的游戏! 结合我现在的 PG Vs 冰火 的情形,我觉得 规则:看图片觉得PG规则复杂,但是大家说PG规则简单…… 画面:貌似冰火比PG漂亮点,另外……图上那些筹码是否是玩家自备,非游戏本身自带? 主题:各有优势。冰火是“直接”的政治与外交博弈, PG则是大家通俗的竞拍、投资和建设 女生:能否吸引女生也很关键,毕竟大多时候都有女生参与,相比冰火,PG应该更容易被女生接受 人数:这一点很重要!PG能26,冰火不带扩展只能5人,而且要人数最大化才好玩 时间:貌似2个游戏都不短
tick to 楼上 pg的原版规则书写的比较复杂,但有比较好的说明帮助,应该在论坛里面有。 画面,pg的风格是比较暗的,这是和他图画设计者的风格有关系,筹码都是我们自己准备的,手感很好 主题,我没玩过冰火,但pg的主题很容易理解 女生,我们俱乐部有很多女孩子都会玩电厂,能吸引的 人数,其实pg的2,3人让人更感觉到有控制力 时间,pg一般1个半-2个小时,熟悉了的话1个小时之内
matrix3301 原帖由 master_lin 于 2008-11-3 13:01 发表 冰火费时门槛高,要找满意的对手难 马尼拉我玩过一次玩一半已经觉得这个是极度无聊的运气游戏! PG超赞~!绝对无愧世界第三桌面游戏的排位!胜在新手第一次玩也未必落后 我到并不同意马尼拉是个极度的运气游戏,虽然说马尼拉的确有骰运的运气成分,但其每一次的站位、投资与回报都富含了概率学。要玩好马尼拉还是需要一定的精打细算的。并不能靠简单的投掷投掷骰子就可以获胜了。
工藤新一 还是那句话,不同类型的游戏没有可比性,要看你和什么人玩。 说到运气的话,其实就一句话,谋事在人,成事在天。卡坦你输了也可以怪运气不好,但很大部分因素还是在你的决定上面。我觉得马尼拉这个游戏就绝对不是极度运气,呵。
killuami 原帖由 matrix3301 于 2008-11-3 16:10 发表 我到并不同意马尼拉是个极度的运气游戏,虽然说马尼拉的确有骰运的运气成分,但其每一次的站位、投资与回报都富含了概率学。要玩好马尼拉还是需要一定的精打细算的。并不能靠简单的投掷投掷骰子就可以获胜了。 matrix3301说的没错,这是一个风险投资决策游戏。 同样也不可以因为存在运气成分就觉得这个游戏不好,因为人生不就是充满运气成分的 喜欢欢乐并的可以考虑马尼拉 喜欢重度策略的可以选PG 喜欢奇幻类型的就可以冰火 都是好游戏
master_lin 原帖由 工藤新一 于 2008-11-3 16:26 发表 还是那句话,不同类型的游戏没有可比性,要看你和什么人玩。 说到运气的话,其实就一句话,谋事在人,成事在天。卡坦你输了也可以怪运气不好,但很大部分因素还是在你的决定上面。我觉得马尼拉这个游戏就绝对不是 ... 卡坦岛虽然有运气但算相对比较小的 马尼拉真的完全反过来,运气比策略多太多 所谓的概率即使IQ 100和一个IQ 180的人算到的也没有区别....这就是我最不喜欢这个游戏的地方
edwin 原帖由 kingfra 于 2008-11-3 20:32 发表 冰火和那两个没有可比性吧…… edwin同学以后可以创立一门比较桌游学了:bq34 好吧,也算在有生之年为中国桌游事业做点贡献吧……:bq39