其实一直觉得三国志系列是很适合改成桌游的。当然,改成桌游后,一定不能这么繁琐,一切简洁明了。
《三国志战记》
2-8名玩家
胜利条件:占领一定数量的城寨
每回合行动分为:
领取饷银
征兵【要花钱的】
外交【同盟,解除同盟】
交易【和其他玩家交易或者买卖道具】
战争【攻打或者守备城寨】
基本上只要用到卡牌,一定数量的代币,还有代替兵力的替代物若干。
卡片主要分为势力卡,将领卡,道具卡等。
目前只是想了这么点。希望这个游戏可以是一个勾心斗角,尔虞我诈的游戏。
成分的话应该是,策略+坏人游戏+那么一点欢乐。
大家觉得这个题材可行吗?