本帖最后由 圣翼 于 2011-7-19 12:35 编辑
英雄系统特点
1.正常与虚弱状态:游戏中的英雄牌采取双面设计,分为正常与虚弱两个状态,在不同状态下的英雄技能会有不同幅度的变化。开始游戏时所有玩家的英雄均以正常状态开始游戏,在使用封印技或受到翻转效果时,将牌翻转进入虚弱状态,在进入虚弱状态后,英雄的技能会受到不同幅度的削弱,同时失去封印技能,获得一个翻转条件,在满足翻转条件的要求后,则可以将英雄牌从虚弱状态翻转回正常状态。
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首发版附赠的绝版英雄卡,圣天使-克雷孟特。(供收藏用)
2.英雄的属性值:游戏中英雄共分为四项基础属性,分别为:生命值上限,能量值获取,基础摸牌数,基础攻击力。在游戏中英雄的属性值均不为定值,根据玩家的想法自行变化。在每回合的属性部署阶段中,玩家可以选择四项属性中的一项来进行强化,从四种属性牌中选择一张,由此可以打造出属于自己的英雄,同时体验英雄从弱到强的过程,且无需繁琐的计算。
红色:生命值上限+1。
蓝色:能量值获取+1。
绿色:基础摸牌数+1。
灰色:基础攻击力+1/2。
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3.英雄技能:游戏中英雄的技能共分为四类,可以在不同的情况下使用。
即时技:满足发动条件则可以在任何时候使用的技能。
限制技:在行动阶段且每回合只能使用一次的技能。
被动技:被触发时强制发动的技能。
封印技:英雄的终极技能,使用条件与时机不同,需要将牌翻转至虚弱状态来发动。
游戏中英雄42名,首发版本附赠绝版英雄圣天使-克雷孟特,共计43名,将于预售期内依次公布
目前预售活动已经启动。
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