9j14 私以为,这个桌游在我眼中只是个休闲的活动,几个人围坐一起扯扯闲天,所以只要享受这种氛围,享受游戏给予我们思考的过程就可以了,输赢什么的也许真的不太重要。毕竟这东西不是竞技类的,不是sc2,不是dota。
bgger 看各人的好胜心吧,凡是两面性: 好胜心不强不容易得罪人,但容易打酱油,游戏可能会因你失去平衡性; 好胜心太强会让游戏更激烈,但有时会引起冲突。 我的好胜心比较强,玩起来也会比较认真,但有的事情上认真了你就输了。
假人的幸福 在游戏者双方实力平等且游戏机制平衡性非常好的条件下(比如国际象棋,四国大战,绝大部分欧式桌游等),还是蛮在乎最后胜负的,毕竟大家都是一个起始点上。 至于其他的,比如有些美式桌游或者传统战棋,本身对于双方或者多方的胜利条件都不同,彼此的策略路线和起始点完全不一致,所以更在乎游戏过程,结果如何真的无所谓了。其实这部分游戏玩的就是一个代入感,你真正身临其境之后,不自觉得就慢慢沉浸其中,胜负啥的玩着玩着就忘记了。 个人还是比较喜欢后者,前者更像比赛。