orc2000 星杯的配合,个人觉得偏隐性。 某些角色,相对容易刷星杯=A. 有些则相对容易打士气。=b 有些角色,则相对防止被对手打士气,如治疗=C A+A+C的效果较好,如灵符+冒险家+神官。 B+B+B也不错。
苍蝇君 快游人 发表于 2011-7-2 10:43 我也很纳闷怎么存在这么个BUG 对面PICK了盗贼的话我方可以出一些对红石需求不大的职业。 另外,只要攻击别往盗贼身上去的话盗贼牌不会多,欺诈使用度不高。 盗贼搭配一些红石技能强力的职业相当厉害啊。
苍蝇君 个人的理解,职业分为几种定位 物理攻击高攻击次数型:产石、把对面手牌打满 物理攻击高攻击力型:爆发输出 法术攻击型:把对面手牌打爆 辅助型:使队友更好地进行攻击 恢复:尽量防止己方爆牌 另外,职业还有分对石头的颜色和依赖程度,还有对手牌的依赖程度。 一般均衡的队伍就是1物理1魔法一辅助/恢复 暴力的就2物理+1法术或者2法术+1物理 纯奶队伍很难用。。。 实际上我还觉得有英雄职业的存在(以该职业为核心组建队伍):格斗家、剑帝、勇者、蝶舞等都是KEY