本帖最后由 mittermaye 于 2011-7-26 18:22 编辑
我的经历和berto兄很相似,我可以理解这种情况。{:soso_e100:}
大多数军迷和历史迷仅仅是出于好玩才接触军事和历史,津津乐道于什么190装甲旅的覆灭,苏系坦克的完败,白袍陈庆之的北伐之类传奇和故事,对这些领域并非有真正的兴趣和认识。
很骨灰的军事和历史爱好者,一般都已经转入了一些很专业的方向上,当年憧憬坦克对决的现在专门关心坦克炮炮弹的效能,向往马上单挑和披坚执锐的关心的是宋军的组织和战术体系或者唐军的征兵制度。
对于第一类人,简单的兵棋适合他们,但他们一半人不懂,一半人没兴趣。对于第二类人,兵棋对他们没意义,他们的研究是兵棋的来源而不是结果。
兵棋大多是战争史题材,只有这个范围的人接触的愿望大一些,但战争史研究领域的人也有不追求对抗性的,至少我认为Glantz的研究就不见得需要。
关键就是说他们还有没有berto说的这种梦想,但是认识改变、工作压力、家庭琐事、经济压力、缺少玩伴、时间有限(这些条件很现实,也很强大,真想买一个要考虑先勒紧裤腰带省点钱,买了但却没人没时间,玩个三国杀这种大众游戏一个月都凑不到一次),都让推演兵棋甚至是拥有兵棋的性价比明显降低,只能看梦想有多么强大了,因为兵棋在民间不像军内有需求动力。而梦想很强大的人,估计此时大多已经对指挥控制、后方勤务、交战队形、战术组织这些军事机器运作的细节了如指掌,对两百年来机动作战的进军速度,二十世纪头五十年防御体系的演变,核战的陆军学说之类如数家珍。这些人要先评估兵棋系统和内容才会出手,只有很强悍的兵棋是他们想要的(这样口味相同的人就更难找了),但这个时候,上面那些问题再次摆在了面前......其实很多兵棋确实推起来像学条令,但反过来说,其实会来推这棋的大多已经看过不止一部条令了。
这本书主要的受众是这些兴趣相似,又有相当基础的人,所以响应者寥寥也是意料之中的(只是很少一部分有深度的爱好者,还有很多人有深度但方向不同),就像以前一个笑话,二十个征婚条件筛除了北京所有适龄男性。{:soso_e113:}不过berto兄也说了,本因兴趣而去做,又何必在意呢。我觉得,推不推棋与爱好深浅、水平高低并无必然的关系,推棋要具备的客观条件本身确实比其它研究要多,说是其它研究和学习是“打嘴炮”未免过苛,既然只是爱好,何必要分高下呢,何况内中高手如云,不过术业有专攻而已。
在战艺几年了,有些事也还不是很了解,不过既然只为寻找同好,分享乐趣,很多事便随它去好了,相交求同,而非问异。
一点浅见,早盼佳作。{:soso_e100:}