战棋,关键的关键,第一步,是要背景有爱~~~
一般初略分分如下:
远古:公元500之前(这个是比较粗的,一般是按照公园476年西罗马帝国正式瓦解,末代罗马皇帝下诏退位为标志。)
中世纪:5001500(这个是大概划分,一般是按照马丁路德宗教改革为分代标志的。1500年,马丁路德上大学,他写大字报是在1517年,咔咔。)
近代早期:15001763(一般以1763年七年战争结束作为标志。)
在后面,就没有太粗犷的分类,都是比较细分了。
常见的有:拿破仑时代(1792-1815),一战之前,一战,二战,二战后,未来假想。
此外,还有科幻的,奇幻的种种,但不是战棋的主流。
决定好时代背景或者战争背景,或者某个个人崇拜背景之后,再细化去找机制。
至于机制,soul大曾今写了很详尽的帖子,可以到战棋区去翻。
主要也就是挑两样:
1、层次:你是要单兵抢山头,还是要宏观国家操控。反正,中间你找个喜欢的平衡兴趣G点。
2、机制:比如地图是要六角的,点对点的,还是要区域控制的?要不要卡牌,等等......
这些东东都搞清楚了,你就算是跟我一样,算是在战棋门口站住,探进一个脑袋了。
至于随后怎么走,就看周围人群,个人财力,和收集狂热度而定了~~~