钻石戒指
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏人数:48人。
游戏配件:游戏牌(两幅扑克),筹码(VP)。买家卖家的标志物若干。
游戏设定:一半的玩家扮演买家,另一半扮演卖家。玩家单数时,卖家多一人。
每人3张手牌。
最近买过戒指的玩家作为起始玩家。
游戏流程:依照座次完成自己的回合。
回合:
如果你是卖家,选择以下一个行动:
1、补足手牌到3张。
2、暗放一张手牌到自己面前,称为一颗“钻石”,数值代表它的价值(克拉数)。
3、在自己的一颗钻石上面覆盖一张明牌,称为“广告”,就是你宣称的价值。广告价值必须大于等于钻石的真实价值。例如:你之前放下一颗5克拉的钻石,现在可以打出一张“12”在这张牌上面,声称这是一个12克拉的钻石!(奸商!)
每个钻石上至多有一张广告牌。
如果你是买家,选择以下一个行动:
1、补足手牌到3张。
2、请一个卖家A鉴定另一个卖家B的一颗钻石,这个钻石必须已经有了广告价值。A查看B的那颗钻石的真正价值后,打出一张手牌放在这颗钻石旁边,称为“鉴定证书”。鉴定证书的价值必须小于等于钻石的真实价值。例如:A查看了B的钻石,知道它是5克拉的,打出一张1到这张钻石旁边,代表钻石价值不低于1克拉(这不是废话吗!)。如果A不能或不愿打出合适的数字牌作为鉴定,则必须将全部手牌送给你。只有放置广告牌的钻石才可以做鉴定,而且只能放置一张鉴定牌。
3、购买钻石:打出一张数字牌,称为“戒指”。然后指定某个卖家面前的一个钻石,宣布购买。将钻石牌翻开,和戒指牌放在一起,按照表格结算买卖双方的分数。用筹码结算分数(VP)后,将戒指牌、钻石牌及其附属的广告和鉴定牌都弃掉,买卖双方对换身份(卖家、买家身份对调)。
游戏结束:首先获得10VP的玩家获胜。
结算分数:根据戒指牌和钻石牌分数的接近程度来给买卖双方分数。
戒指=钻石:买家3VP,卖家0VP。
戒指=钻石-1:买家2VP,卖家2VP。
戒指=钻石+1:买家1VP,卖家2VP。
戒指=钻石-2:买家2VP,卖家1VP。
戒指=钻石+2:买家1VP,卖家1VP。
戒指=钻石-3:买家1VP,卖家0VP。
戒指=钻石+3;买家0VP,卖家1VP。
其他情况,没有分数。
鬼牌:扑克中的鬼牌视为百搭,可以当做任意数字使用。它出现在任何地方都是合理的,他的数值由当前玩家来解释。所以,如果当做钻石卖掉,只会白白便宜买方;建议你用他当戒指牌,配上任意钻石都稳得3分。
后记:你幸福吗?嫁错人了吗?选郎君就像选钻石,每一个都很耀眼,但是不知道下一颗会不会更大更好。