自我发布了桌面游戏——伊里亚特(Iliad)介绍的后,还是第一次带到朋友中与大家共享。由于游戏规则相对比较简单易学,我一个下午共教会了7位朋友玩伊里亚特。出色的游戏表现使得我们一下午连战了3局,晚饭过后不过瘾又厮杀了1局。
刚拿出此款游戏时,知道的人不多,先大概介绍了些游戏背景就进入了游戏主要兵种及获胜条件的说明,整个游戏规则说明过程流畅,只是大家对蛇身女妖预言的规则有些听得云里雾里,于是决定等游戏发展到该预言的时候再详细说明。第一局5人战,由于只有我1人会玩,而且也是人数为单所以我们采用混战模式,让大家熟悉规则。混战中,大家相互你攻我防,仅可能获得奖励分数,但也由于是新人关系,大家在第一轮时并没切身的感受后续兵力会不足的问题,纷纷死磕,到了第二轮方才知道无兵可战。整个一局大约战斗了约半个多小时。此后Jenny的加入使我们达到了6人可以玩团队作战了。
团队作战也是我本人的第一次经历,我、Kilem、Micheal一组,疯子、Jenny、新人一组。团队作战与个人战的感受完全不同,而且更具魅力。你在打出每一张牌时均需要考虑自己团队人员的手牌,是选择进攻,还是协助防守,或是保存实力,虚虚实实大家相互争论不休,因为游戏允许玩家相互讨论,但无可以相互看牌或交换,因此很多时候内部意见的不统一也时有发生。而且每个人的顺位、行动顺序也很有讲究。记得在最后一局中,就是因为疯子早于Jenny用投石车将我的特洛伊木马击垮,使得我有了重新整队的机会,而就因为这个失误,使得本来局势良好的疯子一方,顺而将天平转向了我方,并最终一举拿下该局。
我们此次的6人分组并为采用官方的分3组的规则,因此同样的15分在3人一组中显得较快结束,今后可以试着改用18分规则,使得战争更加激烈。
大家在分别玩过伊里亚特后纷纷赞赏该款游确实不错,特别是在组队对抗的时候,魅力尤为出色。更有朋友说与Battle line相比有过之无不及。希望我们以后能打出更多的配合战。