本帖最后由 賴志偉 于 2011-9-17 11:43 编辑
成本低廉, 簡約美觀:

地圖自己印, 蓋上透明墊, 就有水的感覺啦!
規則下載:
http://www.hasbro.com/common/instruct/7090001.PDF
這個網站可以多人連線玩, 規則由程式處理, 你祇要負責開船. 每個人可以控制一艘或更多船:
http://www.youplay.it/play/ws_GameRulesSimple.asp
風帆時代的海戰系統很多. 我祇玩過Wooden Ships & Iron Men和Hearts of Oak. 大陸好像都在玩Close Action. 這系統非常複雜, 但據說比較真實. 據說Flying Colors是介於WSIM和Close Action之間. Hearts of Oak比較適合船艦少的輕型艦戰鬥 (frigate) , 譬如電影 "怒海爭鋒" , 或Horatio Hornblower裡的情節. Horatio Hornblower的影集值得下載看看.
另外有一套系統叫Fire As She Bears, 適合大艦隊作戰, 譬如特拉法加.
風帆時代的海戰系統要做得真實有一個重大的問題: 通訊. 當時沒有無線電, 祇有旗號, 是 "視" 訊. 一支艦隊不可能一哄而散, 再從四面八方包抄敵人. 因為散開了就無法傳訊了! (陸軍有傳令兵, 問題較小) 這也是為什麼當時都組成縱隊: 跟著前面走就對了. 遊戲若不反映這個問題, 玩者大可組成各種各樣精彩的海中分列式.
所以我現在反倒比較喜歡十八門砲, 海上私掠船對決的小海戰.
