本帖最后由 robobby 于 2011-8-29 12:38 编辑
Quarriors 魔物猎人是今年推出的新游戏,该游戏融合了骰子和构筑的要素,正式发行之前就已经吸引了不少人的目光。在GenCon上一发行就成为热门。之后由于随机性和策略深度的问题却有“高开低走”的趋势,在BGG上的评论可以说是两极分化,当然喜欢的玩家还是占据多数。
开箱照:

盒子,做成一个巨大的龙骰形状,各面的设计也是跟游戏中实际使用的龙族骰子相同。盒子外面的彩图是另外套上去的一个纸套。

如果拿掉就真的是一个巨大的骰子。不过体积巨大,加上盖子是可以打开的,应该不太好扔。

盒子底部,粘着一个小信封,里面是初版附送的三张卡片。

打开盖子,首先看到四个一排整整齐齐的袋子,这就是游戏中玩家用来放骰子的,不同玩家用颜色加以区分。

拿掉袋子,看到说明书。

拿掉说明书,看到记分板,由于采用特殊的蛇形分布,被不少玩家批评。(我也觉得很不习惯,典型的多余设计。)

接下来是上层塑料架,很浅,左边是卡牌槽,右边是四个玩家颜色的小方块,用来记分,白色纸袋干燥剂。

卡牌

记分方块

移走上层塑料架,下层空间里全是骰子。

大包套小包的包装。

全部内容一览

普通卡片和三张特别卡片

卡牌展开

按牌背区分,左上角:基本卡牌。右上角咒语卡,左下角初版特别卡,右下角生物卡。特别卡牌也是生物类,但是由于印制批次不同,实际颜色比较浅,能看出区别。不过用起来不影响。

三种基本卡牌。数量不一。棕色叫做“助手”,白色是游戏中的基本资源,大约可以翻译成“灵力”,可以理解为钱。黄色是能多抓骰子的辅助骰子,叫做“传送”。

咒语卡牌。一共五种牌面。对应的骰子每种五个。本游戏的一大特色是,每种骰子可以对应多张卡牌,卡牌图案虽然一样,但能力不同。用这种替换卡牌的方式来增加游戏的变化和耐玩度。

生物卡牌。每种骰子五个。每种骰子一般对应三张卡牌。加入特别版卡牌后有些骰子就有四张卡牌来对应。
游戏流程简介
刚开始要设置游戏所用的骰子。三张基本卡牌和骰子一定会用到。另外随机选三种咒语和七种生物。牌面图案不能一样。
每个玩家拿到八个白色灵力骰子和四个棕色助手骰子。放到袋子里,之后每回合默认拿出六个。
每回合首先掷骰子,掷出的灵力供本回合使用,如果掷出了生物(生物骰子有些面也不是生物),则可以花费灵力来召唤,价格相当于生物的等级。购买中用到的灵力骰子就放入“用过”这一堆。如果掷出了咒语(同样,咒语骰子有些面也不是咒语,可能是灵力或者其他动作)则放到准备区供以后随时使用。
召唤之后的规定动作是攻击其他人的生物。此时按照骰子上面的数值来计算攻击和防御。攻击之后则是购买新骰子加入自己的骰子库。价格在卡牌上注明。新骰子直接放入“用过”堆。
所有召唤出来的骰子放在准备区等着挨打,所有准备好的咒语也放在这里备用。玩家将所有其他用过没用过的骰子都放到“用过”堆里,表示已经使用过。自己的回合结束。
在其他人的回合里,其他人的生物和咒语会攻击自己的生物,被攻击时,按照对手的攻击力,自己要选择用什么生物去抵挡,如果防御力不及对手的攻击力,该生物就牺牲了。游戏规定每个人的生物都回等同攻击所有其他玩家的生物。所以如果四个人玩,每个玩家的生物要顶住三轮攻击。
之后再次轮到自己的时候,如果还有任何生物幸存,则可以按照对应卡牌上的数值获得“荣誉点数”,这就是游戏的VP。真不知道为什么这个游戏的设计师这么喜欢使用奇怪的名词。VP不叫VP,钱不叫钱...
所有这些幸存生物算是用过了,立刻移走,跟刚才用过的骰子堆在一起。然后开始新的一轮。
任何时候需要骰子而袋子里没有,则把“用过”的骰子全部放到袋子里去混匀循环使用。
玩家达到规定的荣誉点数则获胜。二人局20分,三人局15分,四人局12分。
试玩感想
试完了两局二人局,开局初期,谁的手气好,能先买高级生物就有很强优势。因为低级生物的能力实在太差,高级生物出来基本上是成群秒杀。所以前期的基本策略是先冲一个高级生物。然而由于召唤生物需要钱,一旦开始不停的有生物召唤,就会没有钱继续购买其他骰子。所以到了中期,能够增加骰子数量的通道很有用。到了后期,大部分高级生物都卖光了,此时胜负就决定于骰子的组合,能够重掷的法术骰和助手此时就派上用场了。
第一局试玩按照官方规则进行,结果很快就分胜负了。先买龙骰的玩家获胜。这一点很多玩家在网上也提到过。龙的威力太大。
第二局刚开始几乎是第一轮的翻版,龙骰一出,20分很快就到了。(龙骰每次得4分。)决定按照BGG上部分网友的建议,以40分决定胜负。继续进行,结果三十分上下就进入相持,双方都很难得分了,最后关头重掷法术大显神威,落后的玩家最终翻盘。感觉40分胜负是不错的民间规则,能增添游戏的策略度。
(另一变体规则是把所有骰子都用上,即每局都使用10种生物加5种法术,下次打算试试。)
整体感觉游戏还是比较流畅的,由于骰子数量和卡牌数量的限制,目前变化上还不如领土。但不用洗牌是个优点。抓到一把骰子还是很好玩的。游戏的流程有点特别,所以刚开始的时候,建议去BGG下载一个玩家辅助板来用。
策略还有待探索,希望有新的扩展出现,目前一般推荐。