1.如果不是特别指明,都是行动的发出者来选择目标。你来选择打首都的哪个区。
2.这个不太清楚,要看具体完整牌面说明。有的时候指的是攻方玩家,有的时候是参加进攻的部队。
3.你的理解是有点问题的,就是一个效果一旦发出,即使你把效果的来源干掉,也是无法阻止效果的结算的。要阻止只能有“消除行动”这样的能力进行响应,才可以把之前发出的效果抹掉。
就牺牲来说,牺牲本身是不能被响应的,但牺牲也不能无缘无故牺牲的,一般是会有一个行动来让你牺牲。你可以响应这个行动,而不是响应牺牲。
牺牲有可能是费用,有可能是结果。一个行动要加入堆叠,要能被响应,必须由操控者支付足够的费用,选择合法的目标后才可以。这样,如果牺牲是作为费用,比如“行动:牺牲A以消灭B”,那“牺牲A”就是费用,“消灭B”就是效果,如果A没有被牺牲,那就没有“消灭B”这个行动效果加入堆叠。你响应这个行动的时候,A已经被牺牲掉了,你是没办法阻止A的牺牲的,否则这个行动不会存在在堆叠里,只要存在,A就已经作为费用被牺牲掉了。
明确点的说,【行动:费用=》效果】在这个公式里,你是无法阻止费用的支付的,你只能阻止效果的生效。
如果牺牲作为费用的一部分,你就无法阻止牺牲。即使你抢先一步说我要杀了A,但你的“杀了A”是一个效果,对方用“牺牲A”来响应你,“牺牲A”是费用,结果就是,他先结算,等到结算你的“杀了A”的效果时无合法目标了。