本帖最后由 prince8716 于 2011-8-17 16:49 编辑
《圣翼之门》也是一款对战类的桌游,不过其中的游戏规则和机制比较新颖。
感觉设计师是融合了一部分网络游戏的元素,从牌的种类,能量值,攻击,任务等等方面都有些网游的影子。
在游戏中玩家的互动比较多,而且是随时的,在自己回合外不会像杀类游戏一样无所事事,需要随时注意场上的情况,及时做出反映,大概是有将近一半手牌和英雄技能都可以在回合外使用。
游戏开始时需要确定阵营,阵营是摆明的,也不需要猜来猜去,感觉更多的时候需要和队友配合,才能取得游戏胜利。确定阵营以后,选取英雄,然后根据英雄的初始能量值,拿取能量值和起始手牌。以击败所有敌方玩家为胜利条件。
下边分几个部分讲讲游戏。
1.英雄:在游戏中有明显的成长系统,英雄的属性值均不是固定的,会随着游戏时间的推移而增加,也就是能体验到英雄从弱到强的过程。这个属性的增加完全是依照个人的意愿分配的,就好像我们玩网络RPG游戏加属性点一样。比如有的英雄开始是7生命3能量1攻击,可以根据自己的想法在属性部署阶段把英雄打造成不同的风格。可以强化的属性有:摸牌,攻击力,生命值和能量值。这个系统的感觉很自由,有种自己打造英雄的感觉。属性部署阶段可以进行最多4次,也就是可以进行4次强化,比如我都强化生命,那最后英雄就是11生命3能量1攻击。
英雄分为正常和虚弱两个状态,在游戏中正常虚弱状态下的技能效果也不同,也就是说技能会随着英雄的虚弱而虚弱,这点设定很有意思,在虚弱状态下满足翻转的条件时,还可以把英雄从虚弱变回正常状态。
2.英雄技能:英雄技能的设计感觉设计师用了苦心,很多技能的效果都很新颖。改变了以往对战游戏里英雄技能需要特定手牌的方式(XX手牌做什么技能用)。所有英雄都有自己的一套技能,也不需要依赖手牌,每个英雄都有自己的风格。每个英雄都有一个大招,也就是封印技,这个技能的效果给人感觉都很强大,但是发动条件也必须以自己进入虚弱状态为代价,使用的时候也需要考虑好。技能效果挺多的,刚开始游戏的时候也需要熟悉一下。
3.装备:游戏中的装备,分为武器和防具。这个与很多游戏一样。然后每件装备都带有自己的效果。装备也有自己的攻击力,会与英雄的攻击力叠加。装备里有几件装备也有很明显的成长系统在里边,也会随着时间或者受伤增加装备本身的效果,可以说圣翼在成长系统这部分做的不错。
装备可以附着持续魔法,类似与网游里的装备附魔强化了。可以使用魔法给装备增加不同的效果,比如吸血,加攻击力,加回复效果等等。
4.任务:任务牌也是这游戏里的一大特色,在摸牌的过程中有可能获得不同的任务牌,接受任务并且完成以后可以获得相应的任务奖励,而且在加入任务模式以后可以获得胜利标记。累计10个胜利标记,本方阵营也就获胜了。这是除了击败所有敌方玩家的另外一种胜利条件。
不想接受任务的时候也可以在自己回合里直接把任务牌扔掉换成其他手牌。
5.攻击:攻击是游戏中最简单的一种造成伤害的方式,每回合可以使用一次。因为游戏里并没有距离这种设定,所以想打谁就打谁。英雄的基础攻击力都是1点,也就是固定每回合可以造成1点伤害。这个攻击不需要手牌每回合直接声明攻击目标就可以了。感觉就是一般PC游戏里的平砍。对于伤害控制方面也采取了不同的设计,一般杀类游戏就是“闪”抵消攻击。圣翼里在受到伤害后可以根据手牌做出几种选择。反击:也就是马上也对你造成伤害的玩家造成伤害。摸牌:受到伤害的时候摸2张牌。减免:可以减免受到的伤害。嘲讽:也就是友方玩家可以帮你承担受到的伤害,在能量值较多的时候还可以依靠嘲讽把伤害转移给别人。
在游戏中会出现集火的情况,也就是所有人都打对方一个人,但是与此同时,就缺少了对敌方其他玩家的限制,可能会因此而输掉游戏。所以游戏过程中还需要权衡好攻击目标和己方的伤害能力,是否能够一击制敌。
6.魔法:也就是圣翼之门的手牌部分,手牌中除了药水、装备、任务,其他都是魔法牌,可以产生不同的效果。其中有辅助、有伤害、有控制、有恢复,等等等等。手牌种类也很多,数了一下魔法应该是有43种。在刚开始游戏的时候也需要略微的记忆。
整体来说,算是一款用心之作。从游戏的质量到游戏系统,以及游戏性的表现都还不错。
游戏上手难度,并没有想象中难,玩起来其实很简单,也不会感到复杂,整个过程很顺畅,有时也挺欢乐的。
像周日打的几盘,4人和6人局,通常时间都在40分钟以内,时间感觉也还好。
游戏中个别英雄还会有略微的不平衡(个别1-2个),其他英雄的平衡性还不错,看来这方面也用了功了。看厂家说以后是采取免费升级的形式,这个绝对支持啊,不用花钱买扩充了,感觉游戏就更像网络游戏的更新了。希望采纳一下玩家的意见,再做后期的升级和补充。
虽然邮费方面是个问题,但是回头想想,比起之前那些买了补充包还得再掏邮费的桌游实在是强多了,从这点也看出你们的诚意了。说实话,当时看到78的定价觉得有些高,不过拿到游戏以后,觉得还是值这个钱的。
综上所述,《圣翼之门》算是近期不错的一款对战游戏,现在星杯和圣翼我和朋友都很喜欢。平时基本也就玩这两个游戏。如果要是打分的话,按100分满分,这两个游戏都能给80分以上吧。