快游人 昨天一局3V3打了二个小时……虽然因为大部分是初玩不太熟悉,不过这个也真是有够纠结……没想到鬼戏之后还有游戏能一局那么久的……话说顺带问个问题:精英英雄进场之后原来英雄受到的伤害,以及手牌、属性、能量等是否依然保留。
快游人 rogersjk 发表于 2011-10-9 18:40 身边的杀众表示圣翼一看就会一玩就错,尼玛的全是不认识字的瞎子……反而小白世纪两回合就搞定……我真想买 ... 呵呵,玩新游戏要有耐心,小白这样不太严谨的游戏倒是无所谓。
rogersjk 快游人 发表于 2011-10-9 22:05 呵呵,玩新游戏要有耐心,小白这样不太严谨的游戏倒是无所谓。 小白的好处是不严谨,跟着三大步走以外其余细节怎么处理都没太大所谓;坏处是在教学途中总有人无法理解为什么没办法拿一把双手一把单手的武器,或者带上两顶帽子,再或者穿两套盔甲……
快游人 rogersjk 发表于 2011-10-9 22:10 小白的好处是不严谨,跟着三大步走以外其余细节怎么处理都没太大所谓;坏处是在教学途中总有人无法理解为 ... 你下次可以带些实物让他现场演示……话说还是觉得圣翼之门没有星杯好玩。
rogersjk 快游人 发表于 2011-10-9 22:15 你下次可以带些实物让他现场演示……话说还是觉得圣翼之门没有星杯好玩。 ... 下次预测: “好吧,关于武器我认了,但你现在明明顶着两顶帽子穿着两件衣服啊?” 圣翼感觉就是加入了角色要素和PK系统,然后删了怪物系统的小白世纪……我当时就是看了说明书觉得这是小白简化PK版才入手的…… 星杯的手牌管理系统太有爱了啊啊啊啊啊啊啊
快游人 rogersjk 发表于 2011-10-9 22:53 下次预测: “好吧,关于武器我认了,但你现在明明顶着两顶帽子穿着两件衣服啊?” 其实我思考过,感觉圣翼也有手牌管理,但是其实五花八门的手牌反而限制了其策略性,星杯这样的手牌管理反而更加简洁方便,对于策略来说也更好。
rogersjk 快游人 发表于 2011-10-9 22:59 其实我思考过,感觉圣翼也有手牌管理,但是其实五花八门的手牌反而限制了其策略性,星杯这样的手牌管理反 ... 感觉圣翼的角色运用比手牌管理更重要,毕竟圣翼的特点就是角色能力大部分都能脱离手牌(除了翻转)……如果说手牌管理的话,魔力(费用)设定的加入对手牌的限制和平衡作用比较明显…… 话说圣翼的补充包不知道啥时候才发货,我对那些调整了的英雄比较有兴趣……
快游人 rogersjk 发表于 2011-10-9 23:10 感觉圣翼的角色运用比手牌管理更重要,毕竟圣翼的特点就是角色能力大部分都能脱离手牌(除了翻转)……如 ... 主要是圣翼中对方手上可响应的手牌可能很多,导致还是对手牌牌运的要求比较大,至于人物技能我觉得还是星杯更为丰富,同期待更新包中。
rogersjk 快游人 发表于 2011-10-9 23:19 主要是圣翼中对方手上可响应的手牌可能很多,导致还是对手牌牌运的要求比较大,至于人物技能我觉得还是星 ... 有任何美系疾患式卡牌底子的人都能表示毫无鸭梨……(拖走 英雄方面的平衡很微妙,比如那次3v3,联盟方面MT圣骑法师,能抗能移各种BUFF;森林方弓手法师和一个谁忘了,总之不好配合,然后联盟方表示虽然MT玩家是2货但是2.5v3毫无压力……
快游人 rogersjk 发表于 2011-10-9 23:26 有任何美系疾患式卡牌底子的人都能表示毫无鸭梨……(拖走 英雄方面的平衡很微妙,比如那次3v3,联盟方面 ... {:soso_e120:}猪队友真可怕