本帖最后由 蹦出 于 2011-8-30 07:52 编辑
酒鬼来了
酒桌游戏,有酒鬼来敬酒,你是欢迎呢,还是打跑他?
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏人数:320人
游戏配件:酒鬼牌40张,喜怒牌40张,桌长标志一个。酒杯人手一个,啤酒一箱!
配件说明:
酒鬼牌:4种(开玩笑,喝一口,喝半杯,哥们全干)×10张。
喜怒牌:4种(一起喝,欢迎,你滚,欠揍啊!)×10张。
游戏设定:
喜怒牌洗好,形成游戏牌堆,每人2张。
酒鬼牌洗好,形成酒鬼牌堆。
每人酒杯满上!
随机选择一个当桌长,领取标志。
游戏流程:以轮为单位进行,每轮会有一个虚拟的酒鬼来敬酒,全体玩家表态,是欢迎还是打跑,影响每人喝的量不同。
轮:
正常情况下,有“准备”,“结算”和“喝酒”三个步骤。
准备:
■清空桌面,每人将手牌补充到2张。
■桌长将酒鬼牌堆顶的一张牌暗放在桌面中间(不能偷看)。代表有酒鬼来敬酒了。所有玩家从手牌中选一张,暗放在面前,同时翻开,结算结果。如果酒鬼被打跑,则大家都不用喝酒,平安進入下一轮;否则,喝多喝少就看运气了。
结算:
■翻开酒鬼牌,并公开所有人打出的喜怒牌。
如果有任意一个玩家打出了“欠揍啊!”,则酒鬼被打跑。我们不鼓励暴力,该玩家罚酒1口!
如果酒鬼牌是“开玩笑”,则酒鬼自动跑掉。
如果酒鬼牌是“喝一口”,则有任一个玩家打出“你滚”,酒鬼就被打跑。
如果酒鬼牌是“喝一半”,则需要有一半的玩家打出“你滚”,酒鬼才会被打跑。
如果酒鬼牌是“哥们全干”,则需要所有玩家都打出“你滚”,酒鬼才会被打跑。
如果酒鬼被打跑,本轮直接结束。
如果酒鬼没有被打跑,则可能会增加。
每当有一个人打出了“欢迎”,就多来一个酒鬼敬酒,在桌面中间多翻出一张酒鬼牌。
如果有人打出了“一起喝”,则酒鬼直接增加到最大值(N个)。(N是玩家个数)。
从当前桌长的位置算,最后一个打出“一起喝”的人,得到桌长标志物,成为下一轮的桌长。
喝酒:酒鬼没有被打跑。翻到多了起来,怎么办,喝吧!
■从桌长开始,每人从翻开的酒鬼牌中选一张,按照牌面意思执行。直到这些酒鬼牌都消耗干净。
开玩笑:不用喝。
喝一口:一口基本上是1/4杯的意思。
喝半杯:半杯就是半杯。
哥们全干:豪爽点,干杯吧!
酒杯填满,喝下一轮吧!
游戏结束:喝不动的就退出游戏,留到最后的当国王,为所欲为了!
后记:我不喝酒,别找我一起玩!