本帖最后由 蹦出 于 2011-8-13 12:57 编辑
魔法学校
现代人类不相信魔法了,魔法学校走向没落。整个学校只有残缺的两本魔法书,还要让学生自己修修补补。学生为了让自己的学院获得最高的评分而努力。只是有个小问题:他们都不知道自己是哪个学院的!!
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏配件:一副扑克牌,简单版图,扫帚N个(每个玩家一个),贤者手杖一根,隐身斗篷一个。
配件说明:
扑克牌在这里称为游戏牌。它的花色对应四个学院:巫师、牧师、魔导士、麻瓜(初心者)。 数字代表评分,例如:巫师4代表给巫师学院加4分。
游戏牌的另一个功能是作为魔咒使用。在魔法书中的牌只看数字,不论花色。手牌中有和它相同的数字就可以当作魔法牌使用。例如:白色魔法书中有一张5,你手牌中也有一张5,那么打出这张手牌,就视为发动了白魔法。 在这个游戏中,一共只有两个魔法:白魔法“窥探”、黑魔法“偷盗”。(没落了,真的没落了!)
大小王视为0分牌,可以理解为任意花色。
版图的一侧是“魔法书区域”:分为两个格子,代表“白色魔法书”和“黑色魔法书”区域,每个区域能放下4张游戏牌。放到这里的牌理解为书上记录的咒语。
版图的另一侧是“学院评分区”,分为四个格子,分别对应四个学院。放到这里的牌理解为对应学院的评分。
扫帚是用来投票的,在每一轮游戏中都会有一次会议,会议中通过投票来决定魔法书如何修改。
贤者手杖是贤者的标志物,贤者相当于会议的主持人,在游戏中有一定的优势。
隐身斗篷,这个嘛,福兮祸兮…………自己看吧。
游戏设定:
洗好游戏牌堆,每人摸4张手牌。
每人面前放置3张“命运牌”,对外全程保密,游戏中不能更换、公开、移动。命运牌最后决定你属于哪个学院,但是这必须等到魔法书修订完整后才能知道结果。
黑魔法书区放入1明1暗两张牌,白魔法区也一样放入1明1暗两张牌。代表在初始状态下,两本魔法书的咒语都只有两条(其中一条还是隐藏的)。
随机选择一个玩家当第一轮的贤者。
贤者翻4张牌加入到学院评分区,每张牌放入花色对应的学院格。例如:翻到“魔导士K”,就放到“魔导士”格子中。翻到大小王时,贤者决定放在哪个格子中。(对游戏有微妙的影响)
游戏流程:游戏分为6轮进行。每轮会给大家机会使用魔法;结束前都会召开一次会议,讨论怎么修改魔法书的问题。
轮:
前一轮的隐身人(得到“隐身斗篷”的玩家)称为本轮的贤者,领取贤者手杖。(首轮的时候当然略过这一步)
贤者指定任意其它一位玩家成为隐身人,他领取隐身斗篷。 隐身人在游戏中几乎视为不存在,没有自己的行动回合,不可以参与投票,唯一的好处是下一轮可以变成贤者。(但是如果是第六轮…………只能说你悲剧了)
隐身人将隐身斗篷放置到“学院评分区”中的某一个格子中,这个格子受到保护,本轮中不能发生任何改变。所以试图加入到这个格子中的评分牌都直接弃掉!
除了隐身人之外的每个玩家先各自摸一张手牌。
从贤者的下家开始,依照座次完成自己的回合,略过隐身人的回合。隐身人在本轮游戏中不受任何魔法影响。(视其为不存在)
普通玩家的回合:
1 、玩家可以使用任意多张魔法牌。(见下文)
2 、回合结束时,如果超过4张手牌,弃牌到4张。
贤者的回合:
1 、玩家可以使用任意多张魔法牌。(见下文)
2 、召开会议。(每一轮有不尽相同的主题,见下文)
3 、回合结束时,如果超过4张手牌,弃牌到4张。贤者回合结束时,本轮结束。
魔法牌:
白色魔法书区域中,公开的牌上数字就视为白色魔法咒语。凡是相同数字牌都可以当作白色魔法牌使用。
白色魔法牌的作用就是:“窥探”。
打出一张白色魔法牌,你可以查看1张……
a、魔法书中的隐藏牌(所谓的隐藏咒语)。注意:即使你知道隐藏咒语,也不能把这个数字当魔法牌使用!它的作用只是游戏结束时翻开,影响玩家的阵营而已。
b、任意玩家的一张命运牌(不能是隐身人的)
c、任意玩家的一张手牌(不能是隐身人的)
d、牌堆顶的第一张牌。
黑色魔法书也是类似的原理。手牌中有和黑色魔法书相同数字的都可以当黑色魔法使用。黑色魔法称为“偷窃”。你可以选择以下一种行为:
a、偷取别人的一张手牌(不能是隐身人)
b、摸取2张手牌。
c、有自己一张手牌替换掉评分区中的一张牌,被换掉的牌直接弃掉。
注意:必须替换相同花色的牌,例如:你用手中的“牧师K”替换了评分区中的“牧师2",使得这格的评分总和大大增加。
注意:不能改动被隐身斗篷保护的格子。
注意:大小王理解为任意花色的0分,请充分利用这个规定。
会议:所谓会议就是一次投票过程,每轮游戏有不一样的会议主题。
第一轮的会议主题是:增加一条白色魔法。
贤者翻开牌堆顶的2张牌,请大家用手中的扫帚投票,哪张牌适合加入到白色魔法书区域中,成为新的白色魔法咒语。
注意:隐身人不能投票
注意:平票时,贤者决定结果。
最后,大家票选出的牌加入到白色魔法牌区,另外一张牌则加入到学院评分区。注意加入到对应花色的格子中。如果是被隐身斗篷保护的区域,则直接弃掉。
这就是第一轮的会议。会议结束时,白魔法区有3张牌,黑魔法区有2张牌。
第二轮游戏的会议主题是增加一条黑色魔法。和上面过程完全类似,只是加入到黑色魔法书中而已。会议结束时,黑白魔法区都有3张牌。
第三轮游戏的会议主题是增加一条白色魔法。会议结束时,白色魔法区有4张牌,黑色魔法区有3张牌。
第四轮游戏的会议主题是增加一条黑色魔法。会议结束时。黑白魔法区都有4张牌。
第五轮游戏的会议主题是删除一条白色魔法:
贤者不翻开牌堆顶的牌,而是让大家对白色魔法区中的三张明牌进行投票,选择哪一张应该删除掉。大家用扫帚投票,隐身人不能投票,平票时贤者决定。最后被选出来的那张牌直接加入到“学院评分区”。注意 隐身斗篷的效果。会议结束时,白色魔法区有3张牌,黑色魔法区有4张牌。
第六轮(最后一轮)的会议主题是删除一条黑色魔法,过程和上面类似。最后黑白魔法区都有3张牌。
游戏结束:第六轮会议结束后,游戏结束。评分区中总分最高的学院是优胜的学院(阵营)。然后公开所有玩家的命运牌,以及魔法书中的隐藏咒语,根据如下规则判定玩家各自归属于哪个阵营:
A、如果你命运牌中有至少一张白色魔法,而没有任何的黑色魔法。你属于“牧师”学院。
B、如果你命运牌中有至少一张黑色魔法,而没有任何的白色魔法。你属于“巫师”学院。
C、如果你命运牌中两种魔法都出现,你属于“魔导士”学院。
D、如果你命运牌中两种魔法都没有出现,你属于“麻瓜”(初心者)学院。
归属于胜利学院的玩家自然获胜,他们评分该学院的平分作为自己的得分(向下取整)。例如:麻瓜学院最后获得29分的最高分,有3个玩家都属于麻瓜学院,则他们每人得到9分。
后记:这个比较简单了。昨天的东西太过依赖电影中的人物设定,改多了,偏离了主旨。现在改用哈利波特当背景,更亲切一些,也不用太过分的算分。每局都可以理解为简单的分胜负就行了。
这是身份逐步确定的游戏,比起《盗梦都市》里面的一次性叛变可要复杂多了,始终都在云里雾里的,搞不清自己属于哪里,怎么加分呢?怎么投票呢?怎么能让我胜利?怎么能独赢? 有太多要思考的东西。