- 严格来说宣示阻挡没有结束双方都不能使用瞬间和触发异能,阻挡宣示结束后伤害结算前由防守方先手使用瞬间和触发异能。只要成功宣示阻挡,在伤害结算之前生物被消灭也算阻挡成功。没有践踏异能的生物不对对手造成伤害,有践踏异能就可以造成全额力量值的伤害。有系命异能的生物的操控者仍然可以获得等同于其力量的生命。(把被消灭的生物当成一个0/0的token就对了)
2.进场生物要是在堆叠中被反击掉就不会触发,要是离开堆叠后被消灭(比如以生物进场为条件的触发式异能)就可以触发。
3.如果要通过横置来封锁对手一定要在对手宣示攻击之前(一般都是在对手的Main1里用瞬间或者触发异能)。严格兰说:攻击宣示,阻挡宣示和伤害结算三个阶段进行中都是不能使用瞬间的。使用瞬间的时机是:攻击宣示结束后和阻挡宣示开始前由攻方先手,阻挡宣示结束后和伤害结算前由守方先手。平时玩得时候这个顺序通常没有影响,如果遇到比较复杂的情况,就严格走一遍流程,一般不会有异议。
4.你放地的场地不是法力池,地也不能加入法力池,加入到法术力池的是地产生的法术力,那五个符号表示的是五色法术力不是地,所以如果生物的异能上印的是符号就把对应颜色的法术力加入法术力池,如果写的是地就是对地操作。(另外新手经常忽略的一点是每个阶段结束后,法术力池里没有用的法术力会对玩家产生灼伤,1点法术力伤1点生命,然后法术力消失,所以要启动一次添加复数法术力的异能时要好好计算一下)。