工藤新一 本帖最后由 工藤新一 于 2011-9-12 14:50 编辑 [color=#5a1f1]Eminent Domain(银河构筑) 在宇宙中探索,扩张你的帝国。你是穷兵黩武的独裁者还是推行潜移默化的殖民化政策呢?科技、生产、交易,一样都不能少,成就属于你的帝国霸业吧! 在Eminent Domain(银河构筑)中,每位玩家开始有相同的牌库,并在每回合选择要执行的5种任务之一并把相应的任务牌加入自己的牌库。在执行任务的时候,你可以选择打出手中相同的任务牌为此次任务增效,其他玩家也可以选择打出相同的任务牌来执行一样的任务。玩家通过任务扩张自己的帝国,找到更多星球,用武力占领或殖民化之,在上面生产资源,交易换取影响力,研究取得高科技行动牌。游戏结束时影响力最高的玩家即为赢家。 游戏玩法简介:在这里先说说游戏中的三个主要的机制1、每位玩家都有自己的牌库,摸完了就洗回自己的弃牌堆形成新的牌库。2、游戏中的星球牌分三种类型,分别是富饶星球、合金星球、科技星球。刚拿到的星球都要面朝下,表示未征服。征服星球有两种途径,一种是付出星球背面战机数量的战机,军事征服;另一种是把星球背面殖民标志数量的殖民化任务牌放在此星球下,殖民化征服。征服后才可以把星球翻面,代表此星球已是你帝国一员,可以为你提供左上角的额外任务标志、右上角的影响力、左下角的资源生产能力等等。3、游戏中玩家可能获得的手牌只有两种,分别是科技牌和任务牌。 科技牌当行动牌打出时按牌面的行动效果结算,用作任务时按牌左上角的任务图标结算。 任务牌总共5种,分别是探索、战备、殖民化、生产交易、科研。每张任务牌即可以当行动牌打出也可以当任务牌打出。 探索用作行动牌时可摸2张牌,用作任务时可摸新的星球到自己面前; 战备用于收集战机和攻占自己面前的星球; 殖民化用于放置殖民化牌到星球下,并在数量足够的时候殖民化占领该星球; 生产交易用于在自己面前已翻面的星球上生产资源,并交易取得影响力分数; 科研用作行动牌时可移除手牌精简自己的牌库,用作任务时购买科技牌。起始设置: 5种任务牌分别放在小游戏板的5个对应的地方,星球牌洗混背朝上放1堆,科技牌按3个星球的种类面朝上形成3个牌堆供玩家需要时随意挑选。 每位玩家拿取相同的10张任务牌,分别是1政治、1战备、2殖民化、2科研、2探索、2生产交易,洗混成为各自的牌库,摸上5张成为起始手牌; 每位玩家拿取1张起始星球,面朝下代表未征服; 每位玩家抽1张玩家帮助,谁抽到Start player就成为起始玩家,由他开始进行游戏。玩家回合: 每位玩家轮流进行自己的游戏回合,回合包括3阶段,分别是1、行动(可选)2、任务(必选)3、重整(必选)1、行动(可选) 当前玩家可以选择打出1张手牌,执行上面的行动技能。2、任务(必选) 当前玩家必须选择选取小游戏版上的1张任务牌,并执行此任务。 在执行任务的时候,当前玩家可以享受此任务中leader的好处,并可以打出手中任意数量相同的任务牌或有此任务图标的科技牌来增效(星球上的任务标志也可用作增效)。 其他玩家在当前玩家执行完任务后也可以跟随他打出手中的相同任意数量任务牌有此任务图标的科技牌来执行此任务(星球上的任务标志也可用作增效或跟随),但没有leader的好处。如果选择不跟随执行任务,可摸1张手牌。3、重整(必选) 当前玩家可弃掉手中任意数量的牌,如果少于5张,可从牌库摸上补足。回合结束时当前玩家手上不能超过5张手牌。 游戏结束: 当1、影响力token被拿光;2、两三名玩家游戏时,1堆任务牌堆摸空;四五名玩家游戏时,2堆任务牌堆摸空时,游戏结束,等所有玩家都进行了一样的游戏回合后就算分,每位玩家把自己翻面的星球、科技牌、影响力token的影响力数值加起来,最高分的即为赢家。 游戏简评:1、这是DBG(牌库构筑游戏)么? 是,但也不是。 从游戏过程来看,每位玩家拥有自己的独立牌库,而且需要不断的从公共的任务牌库中摸取任务牌并加入自己的牌库,是DBG常用到的机制。但玩着玩着,你就会感觉越来越不像DBG,味道开始变了。没有各种行动牌之间的连动,你需要平衡的不是分数牌和功能牌,而是思考需要跟随或者进行哪种任务。整体就少了很多DBG的游戏感觉。 2、这是RFTG(银河竞逐)么? 不是,但也是。 YOU got it,无论是游戏背景和任务的选择跟随上,Eminent Domain(银河构筑)都像极了Race for the galaxy(银河竞逐)。两者都需要生产资源并换取分数,并考虑到其他玩家的选择,适时的预测和跟随将事半功倍。RFTG中依靠各种各样不同的星球就实现了丰富的策略深度,星球手牌同时也可以用作费用支付、资源生产,游戏设计得非常巧妙;而Eminent Domain中的星球则只有简单的生产、任务图标功能,大部分的策略深度都要依靠任务牌和科技牌去实现,从设计上感觉就不如RFTG简洁。 回到DBG上,最近DBG这种游戏机制可以说是非常的火,从领土开始,暗杀神、生化、女仆之心、雷霆之石等等,到最近的Quarriors,利用骰子进行骰子库构筑;再到国产游戏三国智和鬼戏听说也有DBG的计划。不禁感叹DBG真是个非常百搭的游戏机制,进可打怪,退可建设。不像是其他的DBG,Eminent Domain只是参考了其构筑的方式,再结合任务的主选跟随,很好的开发了另一片领地。而且游戏还有简易的教学模式,只要把科研和科技牌都去掉即可。可用于体验游戏,基本没有了语言要素且游戏流程极快,适合想尝试游戏的人。但玩一次熟悉后,还是把科技牌加上会更加可控且策略。这个游戏值得推荐给所有喜欢DBG及RFTG的同学。 最后就是,游戏的英文名为Eminent Domain,字典直译为征用,和这个游戏不是很搭边。考虑到这个游戏与银河竞逐和牌库构筑的关系,于是译作银河构筑。大家如有更好的翻译建议请告诉我,哈。 此游戏更详细的介绍请见:http://hi.baidu.com/liujiang831/ ... 355b3fab184c39.html 我的新浪微博是:[color=#082cb]http://t.sina.com.cn/zhuoyouxinyi[/color] ,欢迎大家添加关注,共同关注各种好玩的桌游[/color]
黑疯子 飘忽啊飘忽 发表于 2011-9-13 00:15 这不就是银河竞逐么? 感觉有点像银河竞逐 但应该有很大差别 毕竟机制都不一样。。。 这个题材我很感兴趣 但是看到这样的机制我顿时又觉得 还好。